Curso en Experiencia de Usuario I

A diario usamos múltiples dispositivos que nos envían una gran cantidad de impactos visuales. Estos impactos nos hacen responder de un modo u otro y tienen una repercusión directa en la forma en que entendemos la información. Uno de los motivos por los que una aplicación no reciba más descargas, o que una tienda no consiga vender, es que cuenta con una experiencia de usuario (UX) deficiente.

Tan importante es la información como la forma en que la presentamos; la experiencia de usuario ha de guiar a la persona de forma intuitiva, atractiva y eficaz a través de las distintas funcionalidades de una aplicación. El mercado necesita profesionales capaces de entender la constante transformación del medio y de comprender al usuario para hacerle llegar el mensaje.

Con este Curso en Experiencia de Usuario I queremos dotarte de las capacidades para atender un proyecto UX; desde la programación, al diseño y las métricas para el posterior análisis y viabilidad del producto.

En este contexto serán tan importantes las claves del diseño digital como el desarrollo de habilidades y pautas para el seguimiento de un proyecto, desde la captación de las necesidades del cliente hasta la presentación del producto final.

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METODOLOGÍAONLINE PRECIO239 € INICIOENERO 2017
1º Escuela de Negocios Online según el CSIC adscrito al Ministerio de Economía

¿Qué voy a aprender?

  • Obtener una visión detallada  de todo el proceso de la creación de un proyecto interactivo donde la visión de negocio, la experiencia de usuario (UX), la tecnología y el diseño de interfaz ocupan el lugar central.
  • Conocer las tendencias UX más importantes y adaptarlas a tu proyecto.
  • Tener conocimientos de lenguaje para web.
  • Ser capaz de crear el proceso de planificación de una aplicación; desde la interfaz a los KPIs.
  • Optimizar la conversión y las ventas.

¿A quién va dirigido?

El Curso en Experiencia de Usuario I va dirigido a:

  • Diseñadores que quieran optimizar sus proyectos a nivel empresarial y con metas orientadas a optimizarlos para la conversión y la usabilidad.
  • Profesionales del marketing online que necesiten optimizar sus campañas e inversiones de marketing.
  • Emprendedores que quieran impulsar un proyecto basado en dispositivos o web.
  • Directivos y responsables de marketing, webmasters, programadores web y responsables de portales de internet que necesiten ponerse al día de las últimas técnicas de captación.
  • Licenciados que deseen especializarse en analítica, usabilidad y experiencia de usuario.

15.000 Alumnos formados
54 Países de origen de nuestros alumnos
9,1 Valoración media

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¿Por qué debes elegirnos?

Nuestra metodología te convencerá

La metodología online que aplicamos se basa en técnicas de enseñanza agile. Cada mes te propondremos las metas a alcanzar y nuestros tutores y expertos te guiarán en tu aprendizaje y te propondrán una serie de actividades a realizar. Estas sesiones son mensuales, de forma que dentro de esos márgenes dispones de flexibilidad total para adaptar tu tiempo de estudio a tus horarios.

De esta forma, te planteamos una metodología de estudio uniforme, con clases mensuales que mantienen siempre la misma estructura, por lo que mejora y potencia tu aprendizaje:

  • Casos Prácticos y Simulaciones: el eje fundamental de cada clase será un caso práctico o simulación, donde te plantearemos situaciones reales en las que te encontrarás en el día a día de tu trabajo para que las resuelvas y aprendas a desenvolverte en el mundo real. El master acaba en un Proyecto Final donde aplicarás de forma práctica todos los conocimientos adquiridos a lo largo de todo el programa.
  • Sesiones con Expertos: cada mes se realizarán 2 sesiones donde expertos del área te contarán sus experiencias y profundizarán en el temario y otras 2 sesiones destinadas a la resolución de tus dudas.
  • Temario: en cada clase contarás con el temario audiovisual y/o hipertextual con marcado carácter práctico, ejemplos reales, herramientas y recursos adicionales para que puedas construirte tu propia red de conocimiento.
  • Tests de Autoevaluación: podrás evaluarte a ti mismo para comprobar si has asimilado correctamente todo lo visto en la clase y estás listo para enfrentarte a las actividades.
  • Preguntas de Debate: a través de preguntas, pequeños casos o investigaciones los expertos te harán aplicar conceptos vistos en la clase y aprenderás de forma colaborativa con tus compañeros (crowdlearning).
  • Foros de Tutorías: siempre estarás tutorizado y mentorizado por nuestros expertos y otros alumnos, de forma que podrás resolver tus dudas y seguir progresando hacia los objetivos marcados.

 

El sistema de evaluación es continuo, con una supervisión constante y un seguimiento personalizado por parte de los tutores que te guiarán y ayudarán en todo momento a realizar todas las actividades de cada clase dentro de los plazos previstos, siempre fomentando la interactividad entre el alumno y el profesor.

Plan de Estudios

Curso en Experiencia de Usuario I

1. Diseño Centrado en el Usuario, definición y propiedades

  • Propósitos
  • Modelos y enfoques
  • Elementos de la experiencia de usuario
  • Disciplinas dentro de UCD
  • Accesibilidad
  • Hacer sencillas las tareas difíciles

2. Evolución y tendencias de la UX

  • Los inicios: ergonomía e interacción Persona-Ordenador
  • La experiencia de usuario en Internet
  • UX en las empresas y en los equipos
  • Lean UX y Agile
  • Nuevos dispositivos
  • Nuevas vías de investigación

3. Métodos de investigación UX, por qué y cuándo utilizarlas

  • Clasificación
  • Métodos de investigación
  • Métodos de diseño
  • Métodos de prueba

4. Escribir para web

  • ¿Cómo leen los usuarios?
  • Contenido digital vs. Contenido en papel
  • La estrategia de contenidos
  • Guías de estilo
  • Ejemplos de contenidos

5. El proceso de planificación

  • La fase de investigación
  • La fase del diseño
  • La fase de prueba
  • El modelo en cascada
  • El modelo Agile
  • La convivencia entre el modelo Agile y la visión a largo plazo
  • Ejemplo de planificación

6. Definición de métricas y objetivos en UX

  • Estableciendo las métricas para evaluar la experiencia de usuario
  • La calidad de la experiencia de usuario
  • Los objetivos del producto o el proyecto
  • Objetivos de los estudios
  • Objetivos de los usuarios

Caso Práctico

Curso en Experiencia de Usuario I

1. Diseño Centrado en el Usuario, definición y propiedades
2. Evolución y tendencias de la UX
3. Métodos de investigación UX, por qué y cuándo utilizarlas
4. Escribir para web
5. El proceso de planificación
6. Definición de métricas y objetivos en UX

Caso Práctico

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