{"id":4259,"date":"2021-04-27T10:22:53","date_gmt":"2021-04-27T08:22:53","guid":{"rendered":"https:\/\/comunidad.iebschool.com\/saladeprensa\/?p=4259"},"modified":"2021-04-27T10:22:53","modified_gmt":"2021-04-27T08:22:53","slug":"esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/","title":{"rendered":"eSports: un sector con un crecimiento imparable"},"content":{"rendered":"<ul>\n\t<li style=\"font-weight: 400\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Espa\u00f1a representa alrededor del 4% de la econom\u00eda mundial de los eSports<\/span><\/i><\/li>\n\t<li style=\"font-weight: 400\"><em><span style=\"font-weight: 400\">Los ingresos en la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en Espa\u00f1a<\/span><\/em><\/li>\n\t<li style=\"font-weight: 400\"><em><span style=\"font-weight: 400\">El crecimiento del sector hace que sea muy atractivo para el nuevo talento y el desarrollo de nuevas profesiones<\/span><\/em><\/li>\n<\/ul>\n<span style=\"font-weight: 400\">El fen\u00f3meno de los deportes electr\u00f3nicos sigue creciendo a pasos agigantados. Espa\u00f1a representa alrededor del 4% de la econom\u00eda mundial de los eSports y los ingresos de la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en nuestro pa\u00eds, seg\u00fan un estudio de la <\/span><a href=\"http:\/\/www.aevi.org.es\/web\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Informe_esports_ESP_20.pdf\"><span style=\"font-weight: 400\">Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Videojuegos (AEVI)<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">. Tanto es as\u00ed que <\/span><a href=\"https:\/\/www.iebschool.com\/\"><b>IEBS Business School<\/b><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, la escuela de negocios digital l\u00edder en formaci\u00f3n online, pone de manifiesto que se trata de un sector con un crecimiento exponencial y que se convertir\u00e1 en uno de los sectores econ\u00f3micos m\u00e1s importantes en un futuro cercano.<\/span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Los eSports o deportes electr\u00f3nicos son competiciones de videojuegos que se han convertido en aut\u00e9nticos eventos deportivos capaces de llenar estadios. Por lo general, para ser considerado eSports, el juego debe permitir el enfrentamiento entre dos o m\u00e1s jugadores en igualdad de condiciones, deben existir ligas y competiciones oficiales regladas y, por \u00faltimo, necesitar\u00e1 alcanzar una cifra significativa de aficionados que jueguen o sigan las competiciones para crear demanda informativa. Los eSports pueden ser jugados de forma amateur o profesionalizada y de forma presencial u online.\u00a0<\/span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Aunque hay decenas de videojuegos que est\u00e1n causando furor, los deportes electr\u00f3nicos m\u00e1s famosos y que destacan por encima del resto son: League of Legends, Counter-Strike Global Offensive, Clash Royale, FIFA y Call of Duty. El p\u00fablico de los eSports ha crecido enormemente en los \u00faltimos a\u00f1os. Se estima que hay casi 200 millones de entusiastas a nivel mundial y 2,9 millones en Espa\u00f1a.<\/span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Aunque a veces se pueda pensar lo contrario,\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">el perfil de la audiencia es cada vez m\u00e1s adulto, ya que el 55% es mayor de 25 a\u00f1os. Adem\u00e1s, Espa\u00f1a cuenta con el mayor porcentaje de audiencia de eSports femenina de toda Europa, con un 36%. Este p\u00fablico se caracteriza por consumir mucho contenido online, aunque\u00a0 a la vez muy interesante para muchas marcas. La mayor parte de los ingresos de los deportes electr\u00f3nicos provienen de la publicidad y el patrocinio. Seg\u00fan AEVI, se estima que el sector emplea a unas 600 personas en el pa\u00eds, incluidos 250 jugadores profesionales de videojuegos.\u00a0<\/span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">No hay una cifra exacta de cu\u00e1ntas competiciones de eSports se realizan al a\u00f1o a causa del gran n\u00famero de torneos amateur. Eso s\u00ed, en Espa\u00f1a hay actualmente cuatro ligas profesionales, que son la Superliga Orange de League of Legends, Unity League de CSGO, Crown League de Clash Royale y R6 Spain Nationals de Rainbow Six Siege. Existe un n\u00famero similar de torneos internacionales como los celebrados en Dreamhack Valencia, pero hay cientos o miles de competiciones amateur que se juegan cada a\u00f1o por peque\u00f1os premios. Los Vodafone Giants o los Movistar Riders son dos de los equipos m\u00e1s importantes de nuestro pa\u00eds, con un gran n\u00famero de \u00e9xitos tanto dentro como fuera de nuestras fronteras.<\/span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">Las cifras econ\u00f3micas de los videojuegos han conseguido en los \u00faltimos a\u00f1os demostrar que son un sector econ\u00f3mico potente y en auge con miles de seguidores en todo el mundo. La posibilidad de retransmitir las partidas en streaming de otros jugadores en todo el mundo ya es posible gracias a Twitch. Por tanto, el ecosistema de los eSports brinda muchas oportunidades en los modelos de negocio.<\/span>\n\n<i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cLos eSports nos est\u00e1n demostrando d\u00eda a d\u00eda c\u00f3mo se pueden superar las audiencias de los deportes tradicionales\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, explica <\/span><b>Pascual Parada, Director del Master en eSports Management de IEBS<\/b><span style=\"font-weight: 400\">. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cSe ha iniciado una tendencia que toma mayor fuerza con la incorporaci\u00f3n continua al sector de nuevas generaciones con gran talento, que bien formado, podr\u00e1 aprovechar todas las oportunidades que se est\u00e1n generando\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, a\u00f1ade.<\/span>\n\n<span style=\"font-weight: 400\">En este sentido, IEBS Business School ofrece el <\/span><a href=\"https:\/\/www.iebschool.com\/programas\/master-esports-manager-marketing-management\/\"><b>Master en Esports Management<\/b><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, un programa para aprender todas las competencias necesarias para crear y gestionar cualquier proyecto de eSports, as\u00ed como todo lo relacionado con las estrategias de marketing usadas en este sector con tanto potencial.<\/span>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":5,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-4259","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-notas-de-prensa"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v23.9 (Yoast SEO v24.6) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>eSports: un sector con un crecimiento imparable - Sala de Prensa<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Espa\u00f1a representa alrededor del 4% de la econom\u00eda mundial de los eSports Los ingresos en la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"eSports: un sector con un crecimiento imparable\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Espa\u00f1a representa alrededor del 4% de la econom\u00eda mundial de los eSports Los ingresos en la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Sala de Prensa\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-04-27T08:22:53+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Helena Rengel\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Helena Rengel\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/\"},\"author\":{\"name\":\"Helena Rengel\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/person\/4e37795e61afec781e763d9c6044229b\"},\"headline\":\"eSports: un sector con un crecimiento imparable\",\"datePublished\":\"2021-04-27T08:22:53+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/\"},\"wordCount\":732,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#organization\"},\"articleSection\":[\"Notas de Prensa\"],\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/\",\"url\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/\",\"name\":\"eSports: un sector con un crecimiento imparable - Sala de Prensa\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#website\"},\"datePublished\":\"2021-04-27T08:22:53+00:00\",\"description\":\"Espa\u00f1a representa alrededor del 4% de la econom\u00eda mundial de los eSports Los ingresos en la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Portada\",\"item\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"eSports: un sector con un crecimiento imparable\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/\",\"name\":\"Sala de Prensa\",\"description\":\"IEBS\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#organization\",\"name\":\"Sala de Prensa\",\"url\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IEBS_Logo_BusinessSchool_1_Hor_Violeta-scaled.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IEBS_Logo_BusinessSchool_1_Hor_Violeta-scaled.png\",\"width\":2560,\"height\":374,\"caption\":\"Sala de Prensa\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/person\/4e37795e61afec781e763d9c6044229b\",\"name\":\"Helena Rengel\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c76a402d49e5378cb8df395b267df14695c634009e89eff37a723561a4c44af7?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c76a402d49e5378cb8df395b267df14695c634009e89eff37a723561a4c44af7?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Helena Rengel\"},\"url\":\"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/author\/comunicacioniebschool-com\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"eSports: un sector con un crecimiento imparable - Sala de Prensa","description":"Espa\u00f1a representa alrededor del 4% de la econom\u00eda mundial de los eSports Los ingresos en la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"eSports: un sector con un crecimiento imparable","og_description":"Espa\u00f1a representa alrededor del 4% de la econom\u00eda mundial de los eSports Los ingresos en la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en","og_url":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/","og_site_name":"Sala de Prensa","article_published_time":"2021-04-27T08:22:53+00:00","author":"Helena Rengel","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"Helena Rengel","Tiempo de lectura":"4 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/"},"author":{"name":"Helena Rengel","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/person\/4e37795e61afec781e763d9c6044229b"},"headline":"eSports: un sector con un crecimiento imparable","datePublished":"2021-04-27T08:22:53+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/"},"wordCount":732,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#organization"},"articleSection":["Notas de Prensa"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/","url":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/","name":"eSports: un sector con un crecimiento imparable - Sala de Prensa","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#website"},"datePublished":"2021-04-27T08:22:53+00:00","description":"Espa\u00f1a representa alrededor del 4% de la econom\u00eda mundial de los eSports Los ingresos en la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/2021\/04\/27\/esports-un-sector-con-un-crecimiento-imparable\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"eSports: un sector con un crecimiento imparable"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#website","url":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/","name":"Sala de Prensa","description":"IEBS","publisher":{"@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#organization","name":"Sala de Prensa","url":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IEBS_Logo_BusinessSchool_1_Hor_Violeta-scaled.png","contentUrl":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/IEBS_Logo_BusinessSchool_1_Hor_Violeta-scaled.png","width":2560,"height":374,"caption":"Sala de Prensa"},"image":{"@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/person\/4e37795e61afec781e763d9c6044229b","name":"Helena Rengel","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c76a402d49e5378cb8df395b267df14695c634009e89eff37a723561a4c44af7?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c76a402d49e5378cb8df395b267df14695c634009e89eff37a723561a4c44af7?s=96&d=mm&r=g","caption":"Helena Rengel"},"url":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/author\/comunicacioniebschool-com\/"}]}},"image_thumbnail":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-includes\/images\/media\/default.svg","image_full":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-includes\/images\/media\/default.svg","categoria":{"nombre":"Notas de Prensa","slug":"category\/notas-de-prensa"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4259","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4259"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4259\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4259"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4259"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.iebschool.com\/saladeprensa\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4259"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}