Máster en Gamificación

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Máster en
Gamificación y Narrativa Transmedia

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Índice

01.¿Cómo te vamos a ayudar?

Aprendizaje real
Profesionales en activo para un aprendizaje práctico y realista

Nuestros profesores son expertos en su campo y están en activo, lo que significa que traen a las aulas la experiencia y conocimientos reales que necesitas para triunfar en tu carrera profesional.

Calidad excepcional
Independencia y calidad formativa excepcional

En IEBS nos enorgullece ofrecer una formación online de la máxima calidad, respaldada por una metodología propia y una atención personalizada que garantiza tu éxito en cada paso.

Aprendizaje práctico
Alumnos con experiencia profesional para un aprendizaje práctico

Nuestros alumnos son en su mayoría profesionales en activo, lo que fomenta un aprendizaje basado en la práctica y el networking de calidad con perfiles profesionales de diversos sectores.

Aprendizaje por competencias
Aprendizaje por competencias que te prepara para el mercado laboral

En IEBS entendemos la importancia de las competencias en el mundo empresarial actual, por eso nuestros programas están diseñados para desarrollar las habilidades que las empresas demandan, dándote una formación adaptada a los requerimientos del mercado laboral.

Aprendizaje innovador
Programas actualizados para un aprendizaje innovador

En IEBS, creemos que la educación debe evolucionar con el conocimiento, por lo que actualizamos nuestros programas y competencias continuamente. Así, te aseguramos una formación actualizada y relevante para tu carrera..

Aprendizaje efectivo
Metodología Sprint Training para un aprendizaje efectivo

Con más de una década de experiencia en formación online, hemos creado la metodología Sprint Training, que te permite aprender de manera efectiva y en poco tiempo. ¡Aprende más en menos tiempo!

Networking global
Enfoque internacional para un networking global

Con sedes en España, México y Uruguay, y una comunidad de alumnos de más de 60 países, en IEBS te brindamos una oportunidad única para conocer a profesionales de todo el mundo y ampliar tu red de contactos globalmente.

00.Partners académicos

Nuestros partners académicos aseguran que nuestros programas estén actualizados y adaptados a las demandas actuales del mercado, garantizando una educación de alta calidad.

00.Empresas colaboradoras

Colaboramos con destacadas empresas del sector que ofrecen condiciones especiales para nuestros alumnos, enriqueciendo tu aprendizaje y desarrollo profesional.

02.Cambiamos el mundo con la educación

175k

alumnos

Somos la mayor comunidad de profesionales digitales del mundo

13

años

Expertos en formación online: más de 10 años liderando la innovación del elearning

35

edad media

Nuestros alumnos tienen una edad media de 35 años, por lo tanto son perfiles profesionales con experiencia media o alta

4,7/5

valoración

Valoración en google por parte de nuestros usuarios

9,2/10

satisfacción

Nuestros alumnos califican nuestros programas en una media de un 9,2 sobre 10

95%

empleabilidad

El 95% de nuestros alumnos está trabajando o emprende cuando finaliza sus estudios

60

países

Con alumnos de mas de 60 países de todo el mundo

0.Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia

La gamificación y la aplicación de los métodos del mundo de los videojuegos en entornos no lúdicos tiene cada vez más aplicaciones y efectos beneficiosos en el ámbito de la empresa y el marketing, la salud, la enseñanza, las personas, etc. Por eso son cada vez más las empresas que apuestan y aplican esta disciplina.

El Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia se presenta como un completo programa formativo que hermana dos áreas complejas y absolutamente contemporáneas: la Gamificación y la Transmedialidad.

En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro “target group”; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.

Con el Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia aprenderás a conocer las bases de la gamificación y las leyes del Game Design y sus aplicaciones al mundo de la empresa, crear guiones transmedia y por último planificarlo, prototiparlo y ejecutarlo. 

 

master certificado por la UCAM

Logo UCAM
A quién va dirigido

El Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:

  • Emprendedores que requieran desarrollar nuevos modelos de negocio, aplicar tendencias y especializarse en el campo de la gamificación.
  • Profesionales del marketing, ux, comunicación, desarrollo y diseño que busquen integrar nuevos modelos y prácticas de fidelización.
  • Profesionales de la educación y la formación que quieren integrar la gamificación ensus metodologías. 
  • Gerentes y consultores que buscan conocer nuevos modelos empresariales y aplicar nuevas técnicas a las existentes.
  • Técnicos e ingenieros que desean ampliar su formación y sus campos de conocimiento.
  • Profesionales del entorno digital.

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0.Qué vas a aprender en este programa

Al finalizar el Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia serás perfectamente capaz de:

  • Plantear y ejecutar un plan técnico en Gamification y Transmedia.
  • Crear y aplicar campañas de fidelización en cualquier plataforma, ya sean analógicas como online.
  • Entender las leyes del “Game Design” que confirman la ejecución de “experiencias memorables”.
  • Dirigir cualquier proyecto innovador vinculado a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.
  • Aumentar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.
  • Dirigir y renovar el cambio dentro de una empresa ya existente.

0.Salidas profesionales

Estas son las profesiones que podrás desempeñar después de estudiar el Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia:

  • Consultor en Gamificación y Narrativa Transmedia
  • Diseñador en Diseño Motivacional: Gamificación y Narrativa Transmedia
  • Creador/Redactor de contenidos instruccionales

0.Plan de estudios

El Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia está organizado de la siguiente manera:

Curso de Onboarding

En el momento de formalizar tú matrícula accederás al módulo previo de preparación donde entrenaremos tu capacidad de "aprender a aprender" en nuestra plataforma, junto con las habilidades clave para el profesional digital, fundamentales durante el transcurso del programa.

  • Habilidades Digitales
  • Productividad: Organización y Gestión del Tiempo
  • Pensamiento Crítico y Creatividad (Ética)
  • Actitud Emprendedora

Te enseñaremos a crear una red de información y conocimiento, y un entorno personal de aprendizaje a través del blog de la comunidad.
Recibirás formación en GTD, productividad y gestión del tiempo, para que le ganes tiempo al tiempo durante tu formación y organices mejor tu trabajo, y desarrollaremos habilidades de creatividad, trabajo en equipo y emprendedoras, las más buscadas por las empresas, fomentando tu pensamiento crítico a través de los debates de ética y tecnología.

La estructura y materias del Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia está estructurado en 17 módulos:

1. Game Design I

  • Contexto. Definiciones. Ejes. Placeres. Tipos (I). Game Design Document (I)
  • Tipos (II). Cualidades. Motivación. Modelos de Dinámicas. Game Design Document (II)
  • Mecánicas y Elementos de juego. Game Design Document (III)
  • Proyecto: Creación de un Game Design Document

2. Entornos Transmedia I

  • El Productor Transmedia: saber, saber hacer, saber ser
  • La arquitectura transmedia: El mensaje
  • La arquitectura transmedia: Los medios
  • Proyecto: Elaboración de la (propia) Biblia Transmedia (I)

3. Game Design II

  • Flow e Inmersión
  • Elementos del Interés
  • Diseño de Recompensas
  • Proyecto: Creación de una experiencia formativa gamificada

4. Entornos Transmedia II

  • La arquitectura transmedia: El usuario
  • Experiencia lectora en NT
  • La (propia) biblia transmedia
  • Proyecto: Elaboración de la (propia) Biblia Transmedia (II)

5. Creatividad y Disrupción al servicio del Protocolo de Gamificación

  • Momentos de insight. Actitudes ante la creatividad
  • Abriendo la lata. Técnicas de ideación
  • Alimento para la creatividad. ¿Qué necesito para continuar siendo creativo?
  • Proyecto: Preparación de una sesión de brainstorming

6. Narrativa & storytelling

  • El universo narrativo y sus protagonistas
  • El arte de inventar historias
  • El ecosistema transmedia
  • Proyecto: Tratamiento del universo narrativo

7. Psicología y Experiencia: Diseño motivacional desde el Rigor de la Ciencia

  • Catalogando perfiles
  • Procesos y componentes de la emoción
  • Necesidades y sus motivaciones
  • Proyecto: Gamificación de una clase con la psicologia

8. Guionización

  • El Outline. Crear un guion para cualquier tipo de experiencia
  • New Star Wars. Planificar una gran acción transmedia
  • New Star Wars. La praxis
  • Proyecto: Realización del Outline de una pieza transmedia

9. Diseño Participativo

  • Introducción al diseño participativo
  • Diseño lúdico: co-crear con usuarios
  • Del papel al mundo: prototipar y testear
  • Proyecto: Diseño de un sistema lúdico con un enfoque participativo

10. Estrategia de medios en proyectos transmedia

  • Géneros y soportes
  • Estrategia de distribución de contenidos en medios digitales
  • Nuevos entornos: medios inmersivos, experiencias y eventos
  • Proyecto: Creación de una estrategia de contenidos para comunicar el lanzamiento de un producto

11. Aplicaciones Prácticas. Gamification

  • Gamificación, ¿Qué y cómo?, metodología de análisis y aplicación en los ámbitos de medicina, deporte y bienestar
  • Gamificación en el ámbito de la educación y la formación
  • Gamificación en el ámbito de los recursos humanos
  • Proyecto: Conceptualiza y prototipa tu propia experiencia gamificada

12. Experiencia de Usuario I

  • Fundamentos de la Experiencia de usuario
  • Técnicas de UX
  • Elementos e interacción de UX
  • Proyecto: Aplicación de los principios del diseño universal a tu Global Project

13. Prototipado

  • Introducción al Prototipado
  • Desarrollo del prototipo
  • Del prototipo al aprendizaje validado
  • Proyecto: Desarrollo de un ciclo de iteración del prototipo de tu Global Project

14. Modelos de negocio y monetización

  • Posicionamiento y estrategia
  • Monetiza el negocio digital
  • Plan de social media y redes sociales
  • Proyecto: Desarrollo del plan estrategico de tu Global Project

15. Playful Learning

  • Juego y aprendizaje
  • ABJ: aprendizaje basado en juego
  • Creando un serious game
  • Proyecto: Diseño de un juego de mesa siguiendo las fases de Game thinking

16. Experiencia de Usuario II

  • Técnicas de indagación y evaluación
  • Test y estimación heurística
  • Test de usuarios y test de guerrilla
  • Proyecto: Estudio de la aplicación móvil DUOLINGO

17. Global Project

    master certificado por la UCAM

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    00.Herramientas para potenciar el aprendizaje

    Durante el programa utilizarás herramientas digitales de vanguardia. Algunas de estas herramientas incluyen condiciones especiales exclusivas para nuestros alumnos como funcionalidades premium, pruebas gratuitas y descuentos, gracias a nuestras colaboraciones estratégicas.

    00.Otras Herramientas

    Conoce las herramientas clave del sector que presentamos durante el programa para que estés al día con las tendencias y mejores prácticas de la industria. Aunque no se emplearán directamente en las actividades, podrás descubrir su potencial.

    0.Potencia al máximo tu Perfil Profesional

    Cursos Complementarios Gratuitos de Alto Impacto

    Desde IEBS, te ofrecemos acceso exclusivo a una amplia gama de cursos profesionales complementarios y gratuitos que te van a ayudar a potenciar tu perfil profesional. Diseñados meticulosamente, estos cursos están enfocados en potenciar tus habilidades blandas, impulsar tu empleabilidad y fortalecer tu presencia digital en el competitivo entorno laboral actual. Además, te proporcionarán herramientas directivas avanzadas y conocimientos fundamentales sobre Inteligencia Artificial para optimizar tu productividad.

    Nuestra filosofía de desarrollo profesional va más allá de la mera teoría. Nos centramos en proporcionarte habilidades prácticas y conocimientos concretos que te permitirán destacar en cualquier contexto empresarial. Con una combinación excepcional de contenido académico de primera calidad y recursos adicionales, nuestro compromiso es prepararte para sobresalir en tu carrera profesional y liderar con éxito en el dinámico mundo empresarial actual.

    Programa en Soft Skill

    40 horas | Curso valorado en 450€. Gratis para los alumnos de IEBS

    Según el Global Trend de LinkedIn, el 92% de los reclutadores consideran las habilidades blandas igual o más importantes que las habilidades duras.

    Curso en Personal Branding

    20 horas | Curso valorado en 99U$S. Gratis para los alumnos de IEBS

    "Una marca personal fuerte te hará inolvidable". - Neil Patel, gurú de marketing digital

    Líder Digital: Domina las Habilidades del Futuro

    20 horas | Curso valorado en 99U$S. Gratis para los alumnos de IEBS

    Tener líderes con habilidades directivas sólidas puede ser la clave para el éxito empresarial.

    WorkSmart: Optimiza tu Jornada Laboral con ChatGPT & IA

    40 horas | Curso valorado en 199U$S. Gratis para los alumnos de IEBS

    Según un estudio reciente: "La IA generativa mejora el rendimiento laboral hasta 40%".

    0.Claustro de profesores

    Directores

    Oscar García Pañella

    Experto en Gamificación, Juegos Aplicados y Videojuegos

    Dr. Oscar García Pañella holds a B.Sc. degree in Telecommunications, besides a M.Sc. and Ph. D degrees in Electronic Engineering, respectively, in 1995, 1998 and 2004, from La Salle School of Engineering in Ramon Llull University, Barcelona, Spain. His main Ph. D topic was an automatic simulation of deformable objects applied to Telemedicine, partially granted by the EPSON Ibérica's "Rosina Ribalta prize" for the best pre-doctoral project (1999). He's enjoyed several stages abroad, like at the IMSC (Integrated Media Systems Center, University of Southern California - USC, Los Angeles, California, USA, 1998), at the VIS Lab (The Henry Samueli School of Engineering, University of California at Irvine - UCI, 2005) and at the Entertainment Technology Center (Carnegie Mellon University - CMU, 2008-2009). In these, he has worked on the implementation and design of Applied Games and Interactive Installations intended to solve several simulator-related challenges and learning opportunities from the “experiential multimedia” and “learning-by-doing” views. Oscar directs the first Videogame Degree in Barcelona (ENTI-UB) besides an online Master in Gamification & Transmedia Storytelling (IEBS). He also teaches Game Design, Gamification, Interactive Design, Programming, Algebra and Virtual Reality courses within several universities (ERAM-UDG, UOC, Blanquerna-URL, ESADE-URL, etc.). He also acts as a Serious & Applied Games researcher within EU Projects such as Gamewise or JamToday, to mention some. In addition to that, Oscar partners as a senior Gamification consultant for Cookie Box, as a way to bring the fields of Transmedia and Dramanagement to the Human Resources Departments. He also operates the ProMultimedia Association which is currently composed of the 6 major universities providing with Multimedia-related studies in the country, besides directing the NextGen local Initiative within the TEA Association.

    Más info.
    Profesores

    0.Masterclass

    Serie Masterclass: Aplicaciones de la IA Generativa en Marketing

    Zaira Adame | 
Directora Innovación Estratégica y Business Intelligence. Co-Founder en Bzmk creative contents.

    Serie de Masterclass: Tecnologías innovadoras aplicadas a la gamificación

    F. Javier Trapero Hidalgo | Director Creativo y Estrategia Transmedia. Fundador de Esfera Creativa

    Masterclass: IA Generativa aplicada a reglas de juegos de mesa

    Oscar García Pañella | Experto en Gamificación, Juegos Aplicados y Videojuegos

    Caso de éxito: Minecraft educativo

    Daniel Gil Plazas | Gamificación, entornos transmedia y US/UX. Desarrollo de videojuegos

    Realidad Aumentada e Realidad Inmersiva aplicada a los Serious Game

    Oscar García Pañella | Experto en Gamificación, Juegos Aplicados y Videojuegos

    0.MetodologíaEl mundo ha cambiado, tu forma de aprender también

    Gracias a nuestra experiencia en formación online durante más de una década, hemos recogido y analizado todo el aprendizaje acumulado y las mejores prácticas de todos estos años, para sintetizarlo en la mejor metodología de formación online de las escuelas de negocios: SPRINT TRAINING.

    Metodología Sprint Training
    Fases Sprint Training
    Sprint Training, el método que cambia vidas

    Si has intentado formarte anteriormente sin éxito, piensa que quizás el problema no eras tú, sino una mala metodología de aprendizaje.

    Con la metodología Sprint Training te ayudamos a adquirir las competencias correspondientes siguiendo un método de aprendizaje práctico y efectivo.

    Precio
    Precio de matriculación

    Inversión total por participante:

    5.950 U$S*

    * Precio sujeto a cambios en función de las fluctuaciones de la moneda de pago.


    Detalle:

    • Matrícula: 750 U$S
    • Resto contado o financiado en cuotas mensuales:
      • Contado 4% de descuento
      • Financiado por IEBS en 10 cuotas mensuales (sin recargo)
      • Otras formas de financiación o pago a consultar

    Medios de pago:

    • Pago al contado: Tarjeta bancaria (Visa, Mastercard, AMEX) o Transferencia Bancaria (débito/crédito)
    • Financiado: financiación directa con IEBS a través de pagos recurrentes con tarjeta bancaria (debito/crédito)

    0.Precio, becas y formas de pago

    Becas y ayudas

    En IEBS entendemos que la formación es un derecho y no un privilegio por tanto buscamos el MEJOR TALENTO, independientemente de su condición económica y por tanto como parte de nuestra responsabilidad social, ofrecemos un programa de Becas y Ayudas adaptadas a cada situación:

    Ayudas Smart

    Ayudas directas del 25% de descuento a los perfiles más interesantes

    ¡Solicita Admisión!

    Becas Impulsa

    Becas en colaboración con Grupo Edutech que cubren hasta el 40% del programa

    ¡Calcula tu Beca!
    Programa con doble titulación en la UCAM

    Este programa está certificado por la UCAM, si quieres conocer qué requisitos has de cumplir para acceder a esta doble titulación consulta las condiciones en nuestra página de universidades.

    Importe de la matrícula en UCAM: 575U$S

    En el caso de no cumplir los requisitos exigidos por UCAM obtendrás el prestigioso título privado de Master expedido por IEBS Business School.

    master certificado por la UCAM

    Logo UCAM

    0.Admisión y matrícula

    El programa cuenta con un número limitado de plazas. De esta forma promovemos el contacto personalizado entre alumno y profesor, de tal forma que cada profesor se convierte en un mentor del alumno con un trato directo y cercano.

    Las solicitudes de admisión se tramitan en riguroso orden de recepción y son valoradas por un comité evaluador formado por el director del programa, el director académico y el coordinador de admisiones. Para rellenar la solicitud de admisión pincha en el siguiente botón:

    Solicita tu admisión
    Preinscripción

    El periodo de preinscripción está abierto hasta el 25 de Septiembre. Durante este plazo puedes reservar y garantizar tu plaza en el programa y si realizas tu reserva de plaza antes del 24 de Julio, además conseguirás un 10% de descuento adicional en tu matrícula.

    Matrícula

    El plazo para realizar tu matrícula a este programa finaliza el 30 de Octubre o en el momento en el que se complete el cupo de plazas disponibles.

    Rellenar la solicitud
    Entrevista personal
    Formalización de la matrícula
    01

    Rellenar y enviar la Solicitud de Admisión online

    02

    Realizar una entrevista personal

    03

    Formalización de la matrícula

    Si deseas rellenar tu solicitud de admisión ahora haz clic en el siguiente botón:

    Solicita tu admisión

    0.Titulación y prestigio

    Dos Titulaciones

    Las personas que superen la evaluación del programa y se hayan matriculado en la UCAM antes de inicar el mismo, serán alumnos de pleno derecho de la UCAM, asi como de IEBS y por tanto obtendrán estas dos titulación. En caso de no matricularse en la unversidad obtendrá el título de IEBS. Además:

    • Tanto el título expedido por IEBS como el expedido por UCAM pueden ser apostillados y legalizados conforme al Convenio de la Haya. Este trámite esta sujeto a tasas adicionales no incluidas en el precio del programa.
    • Para obtener el título expedido por la UCAM, el alumno debe cumplir con los requisitos de la universidad y con el pago de las tasas asociadas. Si deseas la obtención del título tendrás que informarlo en el proceso de matrícula.
    Prestigio del título

    IEBS se ha convertido en un referente en el mundo de la innovación digital y el emprendimiento tecnológico gracias a su apuesta por un nueva metodología de aprendizaje y sus programas orientados a las nuevas profesiones del entorno digital. Fruto de este trabajo, la labor de la escuela de negocios ha sido reconocida a través de los siguientes galardones.

    Programa certificado por la UCAM

    UCAM

    Nº1 online Ranking CSIC

    Ranking del CSIC

    QS World University Ranking

    QS Stars

    Ranking Top Universities

    Ranking Top Universities

    Nº2 Ranking Iberoamericano

    Ranking Iberoamericano

    Nº1 Ranking Marketing Financial Magazine

    Ranking Financial Magazine

    Eduniversal Selected School

    Eduniversal Selected School

    Acreditación Serious eLearning

    Serious eLearning

    Nº2 Ranking de Donde Estudiar

    Ranking de Donde Estudiar

    Destacados en el Ranking de El Mundo

    El Mundo

    Emagister Cum Laude

    Emagister Cum Laude
    Título expedido por IEBS Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia expedido por IEBS.
    Título expedido por UCAM Título Universitario de expedido por la UCAM.
    Opinión

    00.Súmate a la experiencia IEBS

    Opinión

    Recomiendo enormemente IEBS Business School, su calidad humana y la calidad del profesorado es de diez. #storytelling #content #gamification

    Soraya del Ángel Moreno

    Content Creator & Social Media Manager en TwoNav

    Opinión

    En definitiva, un disfrute de un mix de aprendizajes, de darle más estructura a lo empírico y de herramientas que permiten aplicar el #seriousplay y enfoque #transmedia. Gracias IEBS Business School y Oscar Garcia Pañella, PhD 

    Joana Cristina Raygada Risco

    Aprendizaje - Gamificación - Talento - UX - ScrumMaster - Agile Team Facilitator

    Opinión

    No sé si gurú o no, pero a mí estudiar el Master de @iebschool me ha abierto los ojos

    Jose Manuel Pedraz Penalva

    Fundador en Funnynnovation Academy

    Opinión

    ¡He disfrutado mucho este viaje! ¡Ahora es el momento de recapitular todos los aprendizajes y aprovecharlos en todos los aspectos profesionales! Muchas gracias a Oscar Garcia Pañella, PhD y el equipo IEBS Business School!

    Xavi Socías Pérez

    Customer Success Specialist en Spotlio

    Opinión

    Después de “algunas” horas de trabajo, de darle mucho al coco y sobre todo de juego, llega la recompensa. ¿Quién dice que aprender es aburrido?

    Sara del Rio Valdeande

    Digital Project Manager en Telefónica Educación Digital

    Opinión

    @iebschool una gran experiencia con profesores impresionantes y compañeros de los que aprendes todos los días

    Enrique Arias Muñoz

    Fundador de Outfinders

    0.Alumni Experience

    Non Stop Learning
    Non Stop Learning

    En IEBS nunca dejarás de desarrollarte porque nos encargamos de tu formación de por vida.

    • Papers de contenido exclusivo
    • Webinars y Masterclass periódicas
    • Eventos Alumni locales y globales periódicos
    Bolsa de empleo
    Bolsa de Empleo

    En IEBS Digital School contamos con Bolsa de trabajo y prácticas donde empresas de primer nivel buscan profesionales entre nuestros alumnos, conocedoras del nivel de formación y profesionalidad que tenemos en nuestros programas formativos. Desde el momento en que firmas la matrícula y pasas a ser miembro de la comunidad de alumnos de IEBS, tendrás acceso a esta bolsa de empleo y prácticas.

    Algunas de las empresas que publican en nuestra bolsa de empleo buscando profesionales o jóvenes con talento para realizar prácticas son las siguientes:

    SEAT Rastreator Cooltra DHL Fnac Braun Destinia.com Luxottica Opinator Vodafone Loreal

    00.Metaverso IEBS

    Nuestro espacio en el metaverso

    En IEBS hemos desarrollado un Metaverso propio, en continua evolución, en el que podrás participar en distintos eventos, así como en ferias de empleo, y asistir a sesiones con profesores y expertos de tal forma que fortalezcas tu red de networking y tu desarrollo profesional.

    00.Responsabilidad social

    En IEBS estamos alineados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la Asamblea General de la ONU
    y nos centramos concretamente en los siguientes:

    Objetivos de Desarrollo Sostenible
    Fin de la pobreza

    Fin de la pobreza

    Becas y Ayudas a colectivos desfavorecidos a través de la ONG Homeless Entrepreneur

    Educación de calidad

    Educación de calidad

    Formación con expertos y título europeo a precios muy competitivos

    Igualdad de género

    Igualdad de género

    Comprometidos con las oportunidades tanto a hombres como a mujeres con un 50% de alumnos de ambos sexos

    Producción y consumo responsables

    Producción y consumo responsables

    Acceso a contenido en video sin papel ni impresoras

    Reducción de las desigualdades

    Reducción de las desigualdades

    Con becas para mujeres que quieren formarse en STEM

    Energía asequible y no contaminante

    Energía asequible y no contaminante

    Baja emisión en CO2. formación sin desplazamientos

    responsabilidad-social

    0.Nuestros alumnos trabajan en...

    Múltiples compañías internacionales han confiado ya en IEBS la formación para sus empleados, en su apuesta por la especialización, la actualización de sus conocimientos y su compromiso con una nueva cultura empresarial digital.

    Algunas de estas empresas son:

    Empresas de nuestros alumnos

    0.Sedes IEBS

    Sede
    Barcelona

    Viladecans Business Park
    Calle de la tecnología numero 19, 2º planta, Edificio Dinamarca
    08840 - Viladecans

    (+34) 931 833 199

    Sede
    Madrid

    Paseo de las Delicias 30, 7ª planta, despacho 710
    28045 - Madrid

    (+34) 917 714 015

    Sede
    Ciudad de México

    Marsella 45, Colonia Juárez,
    06030 Ciudad de México

    (+52) 55 1163 8927

    Y ahora, ¿qué puedo hacer?

    Sesión informativa

    Asistir a una sesión informativa para aprender más sobre IEBS.

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