Marketing Digital
Curso en Playful Learning
Diseña experiencias de aprendizaje que enganchan y transforman con gamificación
Precio:
485 € 510 U$S
Porque aprender no debería esperar. Ni tu futuro tampoco.
Financia tu curso a través de
Klarna
PayPal
Sabadell
Las nuevas tecnologías han irrumpido en muchos sectores de mercado, incluso en el de la educación y formación, creando nuevas metodologías y técnicas de aprendizaje, como por ejemplo el e-learning, o ahora incluso el Playful Learning.
Estos métodos tienen la finalidad de enseñar de manera más creativa y práctica, dejando atrás a los modelos tradicionales y con exámenes, y mediante la utilización de la gamificación, es decir, aprender jugando.
Con el Curso en Playful Learning obtendrás las capacidades y habilidades necesarias para integrar estas nuevas metodologías en cualquier ámbito de la educación y formación.
Este curso forma parte del Master en Gamificación: Master en Gamificación y Narrativa Transmedia. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Master completo.
Este curso forma parte del
Máster en gamificación
.
Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa completo.
Maestrías
Marketing Digital
Máster en gamificación
A quién va dirigido
- Emprendedores que quieran aprender nuevos modelos de negocio utilizando la gamificación y narrativa transmedia.
- Profesionales del marketing, UX, comunicación, desarrollo y diseño que quieran integrar nuevas prácticas de formación para sus empleados
- Profesionales del entorno de la educación.
Qué aprenderás
Al finalizar el Curso en Playful Learning serás perfectamente capaz de:
- Integrar las técnicas más avanzadas e innovadoras en el ámbito de la formación y educación.
- Conocer el proceso de transformación digital en entidades educativas.
- Diseñar metodologías centradas en el player/alumno.
- Unir metodologías de aprendizaje analógicas con digitales.
- Utilizar la gamificación en los procesos educativos.
Plan de estudios
Resumen
Introducción al aprendizaje lúdico, fundamentos GALP, diferencias entre gamificación, ABJ y XR Games, y bases pedagógicas de las experiencias inmersivas.
Objetivos
- Identificar la evolución histórica del juego como herramienta de aprendizaje y su relevancia actual.
- Reconocer los fundamentos del aprendizaje lúdico y cómo estos influyen en la motivación y en la construcción del conocimiento.
- Diferenciar Gamificación, ABJ y Game Thinking, comprendiendo su aplicabilidad en contextos educativos.
- Analizar los elementos, mecánicas y dinámicas del juego, estableciendo su función pedagógica.
- Definir objetivos de aprendizaje adecuados para juegos serios o experiencias lúdicas.
- Comprender los principios básicos de la XR y los VRSG, así como su potencial educativo y sus limitaciones.
- Relacionar el análisis de experiencias XR/digitales con la definición de la competencia, habilidad y persona-aprendiz (fase 1 del proyecto).
Temario
- Fundamentos del Aprendizaje Lúdico
- Juego y aprendizaje
- Gamificación, ABJ y Game Thinking
- Conceptos, estructura y objetivos: Parte 1
- Conceptos, estructura y objetivos: Parte 2
- XR y Juegos Serios
- La tecnología y su valor pedagógico
- Conclusiones
Resumen
Esta asignatura integra las tecnologías de Realidad Extendida (XR) para el diseño de Serious Games con propósito educativo. Serán explorados conceptos esenciales como el poder pedagógico del juego, la estructura de las mecánicas y dinámicas lúdicas, y el impacto de los componentes inmersivos —presencia, agencia, embodiment e interacción natural— en los procesos de aprendizaje.
Objetivos
- Comprender la gamificación y los serious games.
- Reconocer cómo los componentes inmersivos (VR, AR, MR) potencian la atención, la emoción, la retención y la transferencia del aprendizaje.
- Aplicar procesos de rediseño lúdico
- Identificar perfiles de jugadores y mecánicas específicas en entornos XR
- Explorar referentes de XR-Based Serious Games
- Conectar competencias y habilidades con experiencias XR
Temario
- ABJ: de qué estamos hablando
- Por qué el juego es una herramienta efectiva para el aprendizaje
- El poder de los componentes inmersivos
- Cómo trabajar habilidades y competencias con AR/VR/MR y juegos
- Adaptación de experiencias: rediseño de juegos
- Inspiración para XR-Based Serious Games: Parte 1
- Inspiración para XR-Based Serious Games: Parte 2
- Inspiración para XR-Based Serious Games: Parte 3
Resumen
Esta clase guía al alumno a través del proceso de creación de un Serious Game aplicado a contextos educativos. Se abordan las fases del Game Thinking, desde la concepción de la idea hasta el prototipado conceptual mediante storyboard, pasando por la evaluación mediante playtests y feedback, y finalizando con la iteración y el diseño final del juego. El objetivo es que el alumno integre todos los elementos del módulo (ABJ, mecánicas, dinámicas, narrativa y principios de inmersión XR) para producir un prototipo educativo sólido y centrado en la persona-aprendiz
Objetivos
- Comprender el proceso de Game Thinking aplicado a Serious Games.
- Diseñar un prototipo conceptual de un juego educativo mediante storyboard y mapas de flujo.
- Aplicar retroalimentación para mejorar el diseño.
- Integrar iteraciones para lograr un diseño final coherente y centrado en el aprendizaje.
- Relacionar objetivos pedagógicos con mecánicas, narrativa y elementos inmersivos.
Temario
- Creado Juegos
- El proceso de Game Thinking: Parte 1
- El proceso de Game Thinking: Parte 2
- De la idea al Prototipo conceptual
- Desarrollando el storyboard, las interacciones y los testeos: Parte 1
- Desarrollando el storyboard, las interacciones y los testeos: Parte 2
- Desarrollando el storyboard, las interacciones y los testeos: Parte 3
Opiniones del Curso en Playful Learning
Federico Aligué
Future Trader en Uprofit Trader llc
Agradezco y recomiendo la formación impartida por IEBS Business School. Ha sido intenso y apasionante. @SomosIebs
Pablo Moratinos Almandoz
Consultor de marketing online y especialista en WordPress en 3yMedia Comunicación Digital
Solo el capítulo 1 de los masters de @iebschool ya tiene más chicha que todos los cursos online que he visto hasta hoy #AlumniIEBS
Lidia Cerrada García
Digital Analytics Manager en BBVA Global
¡Aprender de la mano de @iebschool está siendo una experiencia muy enriquecedora! ¡Sus foros son una explosión de creatividad y conocimiento!
Fredy Renzo Ferreyra Aucaruri
Gerente de Gestión de Clientes en Caja Cencosud Scotiabank
Llevé el programa de gestión de clientes.¡¡¡Recomendado!!!
Resumen
del Curso en Playful Learning
Duración
1 mes
Inicio
6 Mayo
Modalidad
Online e ininterrumpido
Precio
485€
510 U$S
Financia tu curso a través de
Klarna
PayPal
Sabadell
Incluye
Diploma IEBS y bolsa de empleo
Valoración
4.9/5 de valoración por los alumnos
No enseñamos el futuro.
Te ayudamos a crearlo.
Formación relacionada
especialización
Internet Marketing
Experto en Marketing Relacional
especialización
Internet Marketing
Curso de Análisis externo y del consumidor
especialización
Internet Marketing
Experto en Product Management
especialización
Internet Marketing
Experto en Gestión de Clientes y CRM
especialización
Internet Marketing
Experto en Marketing Estratégico
Cursos
Big data & IA
Curso en IA Aplicada a Social Media