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21 Nov 2019
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Tendencias en Mobile, ASO y Apps para 2020

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Carlos Hernando

Es un hecho incuestionable la consagración del móvil como primer dispositivo a nivel mundial, por eso no podemos dejar de ver cuáles son los aspectos más destacados y las tendencias más relevantes dentro de un sector que no ha hecho más que dar a conocer una ínfima parte de lo que aún está por venir. En el siguiente artículo hablamos de las tendencias en Mobile, ASO y Apps que triunfarán en 2020 ¡Adelante!

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Índice de contenidos:

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Tendencias Apps, ASO y Mobile 2020

El móvil se ha convertido en indispensable para gran parte de la población mundial, y es por ello que nos encontramos en la cúspide de los nuevos avances en la economía de las aplicaciones. 

La industria Mobile, más fuerte que nunca

Si bien es cierto que la venta de teléfonos inteligentes venía mostrando signos de agotamiento, el arribo de algunos modelos novedosos, como los dispositivos plegables de marcas como Samsung, Huawei, entre otros, han dado un aire fresco y el mercado ha comenzado a despuntar nuevamente.

Mas allá de esto, lo cierto es que las personas están usando sus dispositivos más que nunca. Solo en Estados Unidos, las personas pasan, en promedio, 3.6 horas al día en un dispositivo móvil, muy por encima de las 2.7 horas que pasan en cualquier otro medio digital o dispositivo, incluyendo los ordenadores.

Esto se ha visto reflejado en el mercado de las apps móviles, el cual no para de generar altísimos ingresos a las dos tiendas principales, App Store y Google Play, logrando alcanzar en 2019 un récord histórico de $105 mil millones de dólares en ingresos entre ambas tiendas, esto gracias al aumento del gasto del consumidor en un 20% respecto al año anterior.

La industria de las apps móviles es uno de los sectores líderes que está creciendo a un ritmo vertiginoso. Prueba de ello es lo que proyecta Statista, experto del sector, el cual asegura que las aplicaciones generarán más de $188 mil millones de dólares en ingresos para 2020. Esto mucho tiene que ver con las suscripciones y los videojuegos, de los que hablaremos más adelante.

Este presente y futuro que se deviene nos emociona a todos los que estamos inmersos en el mundo Mobile que, lejos de mostrar señales de agotamiento o saturación, sigue fortaleciéndose año tras año.

Es muy importante estar al tanto las tendencias y novedades actuales, sobre todo para que los que trabajamos en el sector podamos siempre brindar la mejor experiencia a nuestros usuarios.

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ASO

Keywords vs. Marca

Hace algunos años, solo rellenando con una inmensa cantidad de keywords o palabras claves la ficha de una app, sin importar el contexto y el lenguaje natural, funcionaba a la perfección para posicionarla rápidamente en las tiendas.

Actualmente, esto ya no funciona. Ahora, entre otras cosas, se deben incluir gráficos explicativos y utilizar palabras claves long tail que tengan un lenguaje natural y sentido para los usuarios.

La idea es describir la app de una forma que Apple y Google entiendan de qué trata, pero también los usuarios, principalmente.

Apple ha revelado de su tienda, y es extrapolable a Google Play también, que el 65% de todas las descargas provienen de búsquedas dentro de la tienda, pero lo más destacable es que cada vez más se realizan búsquedas sobre marcas. Es decir, se busca más “Skyscanner” que “vuelos baratos”.

Ahora más que nunca es importante cambiar y/o afianzar nuestra estrategia como marca, principalmente, pero sin abandonar las keywords long tail.

Reseñas

App Store y Google Play están priorizando y recomendando las apps de alta calidad que brinden las mejores experiencias a los usuarios. Estas son, entre otras, las que tengan menor ANR (la aplicación no responde) y menores tasas de bloqueo.

Si bien una práctica común que realizan muchos desarrolladores es la compra de revisiones e instalaciones de apps, Apple y Google están librando una guerra contra este fraude en sus tiendas. Las revisiones falsas se están detectando y eliminando cada vez con mayor rapidez al igual que las instalaciones incentivadas, y las cuentas que usan estas estrategias están siendo bloqueadas.

Esto es solo una razón más para enfocarnos en brindar la mejor experiencia a nuestros usuarios, y garantizar que nuestras aplicaciones estén mejorando continuamente con nuevas actualizaciones y correcciones de errores.

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Suscripciones

Los servicios por suscripción están cobrando cada vez más fuerza, y son los responsables de que las proyecciones de ingresos para el 2020 superen los 188 mil millones de dólares. Los principales estandartes de esta nueva tendencia de monetización han sido, sin lugar a dudas, los videojuegos y el video entretenimiento.

Vídeo entretenimiento 

Una de las firmas más importantes de la industria Mobile, App Annie, afirma que en 2020, los usuarios de Android pasarán más 674 mil millones de horas consumiendo las categorías de vídeo entretenimiento, incluyendo la edición de vídeos. Esto supera los 558 mil millones de horas logradas en 2019.

Si bien plataformas consagradas como YouTube y Netflix representan la gran mayoría del tiempo dedicado a los móviles Android, hay nuevos participantes que están ansiosos por obtener un pedazo de este creciente pastel.

El reciente lanzamiento de Disney+ representa solo uno de los muchos competidores bien financiados que ingresan a un espacio ya abarrotado, en el cual también compiten Apple TV+, HBO Max (AT&T), entre otros.

Videojuegos

Es bien sabido que los videojuegos es la vertical que más ingresos genera en la App Store y Google Play, y se espera que el gasto mundial de los consumidores en videojuegos supere los $75 mil millones en 2020. Esto mucho tiene que ver con la llegada de los servicios por suscripción de Apple y Google; Apple Arcade y Google Play Pass, respectivamente.

Al pagar una tarifa fija mensual, los consumidores obtienen acceso a una variedad más amplia de contenido y servicios. Esto funciona particularmente bien para las familias, donde los padres buscan reducir las peticiones de sus hijos para realizar compras in-app (dentro de la aplicación).

Los desarrolladores de videojuegos suelen ser los primeros en adoptar estas nuevas características y modelos de monetización, pero esta tendencia está repuntando también en otras categorías. De hecho, solo al tercer trimestre del 2019, más del 95% de las 100 principales aplicaciones que no son videojuegos, ofrecieron servicios de suscripción directamente a través de compras in-app, tanto en App Store como en Google Play.

Estas suscripciones también crean oportunidades a videojuegos que no han tenido mucho éxito con compras in-app o modelos de monetización publicitaria.

Tecnología 5G

La tecnología 5G no solo será una de las principales tendencias en el desarrollo de aplicaciones móviles, sino que también, según Statista, tendrá un gran impacto en 2020 y en los próximos años en la gran mayoría de las industrias.

Su velocidad, la cual se afirma que es 100 veces más rápida que la red 4G, dará un giro en muchos sectores, como, por ejemplo, el de los videojuegos multijugador.

Si bien la velocidad ha sido el principal tema de conversación en torno a 5G, la baja latencia es lo que entusiasma a los jugadores y desarrolladores por igual, ya que la principal demanda en este tipo de videojuegos en línea es que requieren de mejores conexiones inalámbricas que las actuales.

5G todavía está en pañales, pero las empresas de telecomunicaciones se están esforzando para ampliar la cobertura en 2020, y es probable que los videojuegos sean la primera prueba de validación del mercado, ya que aquellos más descargados son, precisamente, los que demandan con ansias este tipo de tecnología.

Inteligencia Artificial

Es probable que no haya habido otro tema más popular en 2019 en la industria tecnológica, que, el de la inteligencia artificial o IA, y hay muchas razones para ello.

Su integración con aplicaciones móviles y otro tipo de dispositivos no solo ha hecho que éstas sean más inteligentes, sino que también ahorra mucho tiempo, esfuerzo y dinero a las empresas de desarrollo de dichas aplicaciones.

Ya se trate de asistentes personales virtuales (VPA), aplicaciones inteligentes, seguridad cibernética e IoT, cada componente del sector tecnológico puede emplear capacidades de inteligencia artificial en sus procesos.Un ejemplo de ello es la presentación de Duplex que ha hecho Google hace unos meses, un programa de inteligencia artificial que puede hacer llamadas en nombre de humanos para concertar una cita con una empresa local. Esto demuestra cómo la IA está evolucionando rápidamente para beneficiar a la industria de las aplicaciones.

Fórmate en Mobile

Sin duda el sector Mobile está en constante crecimiento, sin embargo, la demanda de profesionales del sector supera a los posibles candidatos como por ejemplo programadores o expertos en usabilidad.

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2 comentarios en “Tendencias en Mobile, ASO y Apps para 2020”

  1. Pingback: ¿Qué es y cómo afecta al SEO de tu web? – Charles Milander
  2. Gustavo at 10:24 am

    Muy interesante las estadísticas Carlos !!

    Está claro que las aplicaciones móviles dan un buen retorno de inversión y dependiendo de las expectativas vale la pena invertir en algún tipo de ellas !!

    Saludos !!

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