Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación

La aplicación de las metodologías del mundo de los videojuegos aplicados a entornos distintos es lo que conocemos como gamificación. Y la experiencia y práctica acumulada en este sector están siendo trasladadas a otros entornos con enorme éxito tanto en el aumento de la motivación, las ventas, la fidelización, etc.

En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro “target group”; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.

El Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación es un programa de formación con el que aplicar las técnicas de "ludificación" o "gamification" aplicando las leyes del Diseño de Juegos, de la Psicología y del Pensamiento para persuadir “en positivo”, en un ámbito diferente al exclusivamente lúdico como puede ser el mundo del deporte, la empresa, la salud, el marketing, las personas o la educación entre otras muchas opciones.

¿Qué aprenderás con este programa?

Al finalizar el Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación serás perfectamente capaz de:

  • Diseñar e implementar un plan técnico en Gamificación.
  • Implementar campañas de fidelización en todo tipo de plataformas, tanto analógicas como digitales.
  • Conocer las leyes del “Game Design” que garantizan la implementación de “experiencias memorables”.
  • Liderar proyectos innovadores vinculados a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.
  • Incrementar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.
  • Innovar y liderar el cambio en las organizaciones.

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¿A quién va dirigido?

El Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación es una disciplina en la que participan multiples perfiles entre los que se encuentrán:

  • Diseño y creatividad
  • Audiovisual y multimedia
  • Ingenieros y desarrolladores
  • Marketing y comunicación
  • Psicología y Pedagogía
  • Emprendedores y profesionales digitales

Sesión informativa

Dónde: Online

Cuándo: 28-09-2016

Hora Local: 18:00

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Plan de Estudios

Módulo 1. Las Leyes del Diseño de Juegos y de las Buenas Experiencias en Gamificación

  • Esto NO va (sólo) de Videojuegos.
  • Los 4 ejes de la Experiencia Memorable.
  • El “Target Group” y la taxonomía del usuario “player”.
  • Las métricas y las mecánicas en Gamificación.
  • Bucles. Progresión y Motivación.
  • Los "8 filtros".
  • ROI e indicadores.
  • ¿Y si hacen falta matemáticas?

Módulo 2. Psicología, Serendípia y Creatividad

  • Gestión de las emociones en la creatividad.
  • Técnicas para generar ideas.
  • Técnicas para evaluar ideas.
  • Serendipia y otras actitudes ante la creatividad.
  • Innovación y Emoción.

Módulo 3. Prototipado Ágil y “Playtest” de Campañas de Gamificación

  • En qué consiste prototipar. Las leyes del “Mock Up”.
  • Razones para hacerlo.
  • Herramientas de prototipado para “no programadores”.
  • El “playtest” y “sus herramientas”.
  • ¿Cuándo se acaba?

Módulo 4. Aplicaciones Prácticas de la Gamificación

  • Gamificación vs. Simulación: NO son lo mismo.
  • Lo que ha funcionado. Lo que funciona. Lo que funcionará.
    • En Marketing.
    • En RRHH.
    • En Educación y Formación.
    • En Medicina, Fisioterapia, Deporte y Bienestar.
    • En Cultura y Recuperación de la Memoria Histórica.

 

 

Proyecto Fin de Postgrado: Para finalizar el Postgrado en Gamification, deberá realizarse un Trabajo o Proyecto Fin de Postgrado.

MÓDULO 1.-Las Leyes del Diseño de Juegos y de las Buenas Experiencias en Gamificación

MÓDULO 2.-Psicología, Serendípia y Creatividad

MÓDULO 3.-Prototipado Ágil y “Playtest” de Campañas de Gamificación

MÓDULO 4.-Aplicaciones Prácticas de la Gamificación

Proyecto Final

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Nuestro equipo docente

Dirección

Oscar García Pañella

Oscar García Pañella

Experto en Gamificación, Juegos Aplicados y Videojuegos

Profesorado

Ferran Altarriba Bertran

Ferran Altarriba Bertran

Transmedia & Game Designer

Richard Hebert

Richard Hebert

Consultor estratégico tecnológico

Oscar García Pañella

Oscar García Pañella

Experto en Gamificación, Juegos Aplicados y Videojuegos

Oriol Ripoll

Oriol Ripoll

Especialista en juegos

Román Zabal Bustamante

Román Zabal Bustamante

Marketing, Digital & Storytelling Consultant

Jordi Serra Madriles

Jordi Serra Madriles

Game Designer

Frederic Gil Gamez

Frederic Gil Gamez

Reclutador, investigador y docente

Elementos diferenciales

Escuela Online nº1

logo CSIC IEBS es la primera escuela online que aparece en el ránking del CSIC y la 9ª de España

Aprendizaje de calidad

logo Serious elearning Única escuela online acreditada por cumplir los exigentes requisitos para impartir e-learning de calidad

Metodología Innovadora

logo FECYT Ministerior de economía y competitividad Aplicamos la innovación en el aprendizaje. Reconocidos por el Fecyt como uno de los perfiles más innovadores

Expertos de la industria

Profesor cualificado badget Los profesores de IEBS cumplen tres requisitos: Conocimiento, Experiencia, Empatía y Pasión por enseñar

Doble titulación

logo Universidad Rey Juan Carlos Nuestros programas han superado un riguroso proceso de certificación por parte de la URJC y tienen doble titulación

¿Qué opinan nuestros alumnos?

Milagros Luis Brito

¡Cuanto he aprendido con ustedes! Gracias por facilitarme una formación adaptada y permitir el acceso [...]

Milagros Luis Brito

Vice-presidenta de la ZEC, Zona Especial Canaria

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Giancarlo Saettone Monge

En @iebschool el aprendizaje es muy rápido debido a su enfoque práctico y directo. Lo recomiendo

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Pablo Moratinos Almandoz

Solo el capítulo 1 de los masters de @iebschool ya tiene más chicha que todos los cursos online que [...]

Pablo Moratinos Almandoz

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Mary Molina Marín

Orgullosa de haber tomado la decisión de estudiar con ustedes!!!

Mary Molina Marín

Ex Alumna IEBS

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Modelo de aprendizaje innovador

En IEBS aplicamos las más modernas metodologías y técnicas de aprendizaje. Los programas se desarrollan siguiendo esquemas de las metodologías ágiles y se estructuran en clases semanales donde el alumno tiene una serie de metas e hitos que cumplir y un proyecto donde poner en práctica los conocimientos que adquiere con la guía y supervisión de un mentor.

¿En qué consiste?

  • Clase Invertida: empezamos por el proyecto que tienes que resolver
  • Aprendizaje por proyectos: aprendemos haciendo no escuchando
  • Trabajo en equipo: trabajamos y aprendemos en grupo
  • Aprendizaje formal, informal y social: utilizamos todos los recursos útiles disponibles

¿Cómo funciona?

  • El principio de cada clase o módulo siempre es el proyecto a desarrollar
  • El alumno accede a los recursos didácticos formales e informales que propone el profesor
  • Participa en debates para reforzar conceptos e ideas clave
  • Dispone de un mentor, experto del sector que ha diseñado la clase, para resolver sus problemas y tener un feedback del mundo real

Resumen del programa

¿Cuánto dura?

Tiene una duración de 350 horas.

¿Cuánto cuesta?

Tiene un coste de U$S 3275.

Becas disponibles

Ayuda Innova: 25% de descuento directo
Beca Necesitas: cubre el 40% del precio

¿Cuándo empieza?

Empieza el 27/10/2016.

¡Fináncialo!

Con IEBS en cuotas mensuales sin intereses.

LATAM: Financia este programa con un 5% de recargo en las cuotas mensuales.

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Proceso de admisión

1

Rellenar y enviar la Solicitud de Admisión online

2

Realizar una entrevista personal y el test de aptitud

3

Formalización de la matricula

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