Curso ONLINE

Curso en Psicología en Gamificación

Impartido por Daniel Gil Plazas, Gamificación, entornos transmedia y US/UX. Desarrollo de videojuegos
Inicio: a consultar
1 mes
4.7

Presentación del curso

La gamificación y la aplicación de los métodos del mundo de los videojuegos en entornos no lúdicos tiene cada vez más beneficios y aplicaciones en el ámbito de la empresa y el mundo del marketing, la enseñanza o la salud, entre otros sectores.

La idea clave de la Gamificación es aprender y atribuirnos y convertir tareas diarias en juegos, donde se reciban premios o pequeñas recompensas cuando se realicen tareas o cuando se consigan los objetivos previstos. ¿Hará la Gamificación que nos motivemos?

Gracias al Curso de Psicología en Gamificación descubrirás cómo la emoción sirve de proceso creativo y de objeto de producto para generar objetivos. También aprenderás a destripar tus motivaciones para poder llevarlas a cabo.

Este curso forma parte del  Master en Gamificación: Master en Gamificación y Narrativa Transmedia. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Master completo.

La gamificación y la aplicación de los métodos del mundo de los videojuegos en entornos no lúdicos tiene cada vez más beneficios y aplicaciones en el ámbito de la empresa y el mundo del marketing, la enseñanza o la salud, entre otros sectores.

La idea clave de la Gamificación es aprender y atribuirnos y convertir tareas diarias en juegos, donde se reciban premios o pequeñas recompensas cuando se realicen tareas o cuando se consigan los objetivos previstos. ¿Hará la Gamificación que nos motivemos?

Gracias al Curso de Psicología en Gamificación descubrirás cómo la emoción sirve de proceso creativo y de objeto de producto para generar objetivos. También aprenderás a destripar tus motivaciones para poder llevarlas a cabo.

Este curso forma parte del  Master en Gamificación: Master en Gamificación y Narrativa Transmedia. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Master completo.

¿Qué aprenderás en este curso?

Al finalizar el Curso de Psicología en Gamificación serás perfectamente capaz de:

  • Evalúa las ideas de tus proyectos para implementarlos en tus actividades diarias de gamificación
  • Descubre cómo la emoción sirve de proceso creativo para alcanzar tus objetivos diarios
  • Averigua de qué dependen tus motivaciones y la de tus usuarios
  • Elabora un Caso Práctico aplicable a un escenario real de gamificación

¿Para quién es este curso?

El Curso de Psicología en Gamificación proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:

  • Emprendedores que quieran especializarse en el campo de la gamificación
  • Profesionales del marketing digital que busquen integrar las nuevas tecnologías de la gamificación para motivar a sus usuarios.
  • Graduados del entorno digital que busquen conocer nuevos tecnológicos y aplicar las técnicas de gamificación existentes.

El curso incluye:

  • 3 clases (1 mes)

  • 3 sprint semanales

  • Masterclass y/o tutorias

  • 1 proyecto

  • Diploma IEBS

  • Bolsa de empleo

Plan de estudios

Contenidos del curso:

Catalogando perfiles

Procesos y componentes de la emoción

Necesidades y sus motivaciones

Proyecto: Gamificación de una clase con la psicologia

Experto

Daniel Gil Plazas

Gamificación, entornos transmedia y US/UX. Desarrollo de videojuegos

Nuestros alumnos opinan

Enrique Arias Muñoz, Fundador de Outfinders  
@iebschool una gran experiencia con profesores impresionantes y compañeros de los que aprendes todos los días
Javier Navas, Software & Product Manager at HMY GROUP  
#pasionporaprender @iebschool ¡y gracias al campus virtual no he tenido que forrar ni un libro!!
Verónica Rosselló Bazzoni, Manager Corporate Communications & Marketing en Travelgate X  
Una gran escuela que recomiendo a todo el que me lo pregunta. Además un gran equipo técnico y de profesores. ¡Seguid Así!
Sergio Martínez Latorre, Dirección desarrollo e implantación ERP en Daemon4  
Quiero agradecer a tod@s los profesores y especialmente a los directores del Master, el trabajo que han realizado y su implicación. He aprendido más que en 20 años trabajando en este negocio

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