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Curso en Ideación y conceptualización

Impartido por Izaskun Saez Velasco, Digital Product Design - UI designer - Art Direction
Inicio: 27 Junio 2024
1 mes
4.5

Presentación del curso

El desarrollo de proyectos o project management es una parte esencial en el éxito de cualquier empresa, y uno de los puntos débiles de la mayoría de las compañías basadas en la innovación.

La digitalización y la gran velocidad a la que evoluciona el mercado, hacen que las metodologías de desarrollo de proyectos hayan cambiado, sobre todo en el sector tecnológico, donde los métodos tradicionales han quedado obsoletos y son poco competitivos.

La metodología Agile, formada por tácticas como el Kanban y el Scrum, ayudan a los equipos a organizar los objetivos y alcanzarlos de forma ordenada.

Pero antes de empezar a dar forma a un proyecto, hay que asegurar su viabilidad, y para esto sirve el prototipado. En este modulo aprenderás a manejar las principales herramientas de prototipado de proyectos e ideas, que ponen de manifiesto la viabilidad de un proyecto basándose en la ideal del mínimo producto viable.

Con el Curso en Ideación y Conceptualización de gestión Ágil de Proyectos con Scrum, Kanban, Lean y XP aprenderás los pasos previos y metodología de prototipado para testear una idea de negocio antes de su lanzamiento.

Este curso forma parte del Postgrado en Agile: Postgrado en Gestión Ágil de proyectos con Scrum, Kanban, Lean y XP. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Postgrado completo.

El desarrollo de proyectos o project management es una parte esencial en el éxito de cualquier empresa, y uno de los puntos débiles de la mayoría de las compañías basadas en la innovación.

La digitalización y la gran velocidad a la que evoluciona el mercado, hacen que las metodologías de desarrollo de proyectos hayan cambiado, sobre todo en el sector tecnológico, donde los métodos tradicionales han quedado obsoletos y son poco competitivos.

La metodología Agile, formada por tácticas como el Kanban y el Scrum, ayudan a los equipos a organizar los objetivos y alcanzarlos de forma ordenada.

Pero antes de empezar a dar forma a un proyecto, hay que asegurar su viabilidad, y para esto sirve el prototipado. En este modulo aprenderás a manejar las principales herramientas de prototipado de proyectos e ideas, que ponen de manifiesto la viabilidad de un proyecto basándose en la ideal del mínimo producto viable.

Con el Curso en Ideación y Conceptualización de gestión Ágil de Proyectos con Scrum, Kanban, Lean y XP aprenderás los pasos previos y metodología de prototipado para testear una idea de negocio antes de su lanzamiento.

Este curso forma parte del Postgrado en Agile: Postgrado en Gestión Ágil de proyectos con Scrum, Kanban, Lean y XP. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Postgrado completo.

¿Qué aprenderás en este curso?

Al finalizar el Curso en Ideación y conceptualización serás perfectamente capaz de:

  • Entender el concepto de prototipado y la importancia del mismo.
  • Distinguir los puntos esenciales para la viabilidad de un proyecto
  • Conocer y usar las herramientas básicas de prototipado.
  • Entender la importancia de testear una idea de negocio antes de ponerla en marcha.
  • Saber seleccionar a los mejores profesionales que necesitamos para llevar a cabo el proyecto

¿Para quién es este curso?

El Curso en Ideación y conceptualización proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:

  • Profesionales y estudiantes interesados en ahondar en el conocimiento y aplicación de las metodologías ágiles.
  • Emprendedores que quieran aplicar nuevos modelos organizacionales y de gestión en sus empresas.
  • Intra-emprendedores interesados en la mejora de la eficiencia de las empresas a partir de la aplicación de las metodologías ágiles.
  • Futuros directores de RRHH que quieran enfocar sus competencias estratégias a descubrir el talento del futuro.

El curso incluye:

  • 3 clases (1 mes)

  • 3 sprint semanales

  • Masterclass y/o tutorias

  • 1 proyecto

  • Diploma IEBS

  • Bolsa de empleo

Plan de estudios

Contenidos del curso:

  • Bienvenida y presentación
Tema 1: Conceptualización, investigación y análisis

Resumen

En esta primera clase, os hablaré de la metodología Lean Startup y de conceptos como el MPV (Producto Mínimo Viable), de cómo trabajar con una filosofía basada en las iteraciones y mejoras contínuas, de la necesidad de validar los procesos y las propuestas de funcionalidades antes de lanzar algo al mercado, con el objetivo de ahorrar costes y tiempo de desarrollo o implementación.

Objetivos

    • Conocer la metodología Lean Startup
    • Conocer qué es un MVP y cómo un prototipo puede ayudarles a tomar decisiones y optimizar su inversión en tiempo, esfuerzos y dinero: Crear-medir-aprender con el mínimo esfuerzo y la máxima información
    • Cómo la creación de un prototipo te ayudará a tomar las decisiones correctas
    • Conocer cómo crear productos o servicios exitosos con el método Design Thinking poniendo en el centro al usuario
    • Conocer algunas de las metodologías más usadas y más fáciles de aplicar y que aportan mucho conocimiento para la empresa

    No olvides pasarte por la zona de Recursos de la clase donde encontrarás mucha información para enriquecer la clase.

 

Temario

  • Conceptualización
    • ¿Qué es una conceptualización?
    • Ejemplos de conceptualizaciones
  • Metodologías ágiles de innovación
    • Contexto, objetivo y cómo implementarlo
    • Lean Startup
    • MVP y Design Canvas
  • Design Thinking
    • Contexto, claves y filosofía
    • Las fases del Design Thinking
    • Metodologías y técnicas (parte I)
    • Metodologías y técnicas (parte II)
Tema 2: Prototipo, fases y herramientas

Resumen

En esta segunda clase, os hablaré del prototipado y de las principales fases:

  • El sketching o boceto rápido: de ideas que os ayudará a pensar la ubicación de los distintos elementos (botones, información, menú…etc)
  • Los wireframes: con los que representaréis de forma esquemática y ordenada la estructura de vuestra web o app.
  • Los mockups: que hacen más realistas los prototipos

Los user flow wireframes: son indispensables para saber cómo se conectan las acciones de las pantallas entre sí.

 

Objetivos

    • Aprender algunas técnicas sencillas y de muy bajo coste para realizar un prototipo de vuestra idea de manera ágil: sketching online.
    • Conocer las fases de prototipado y la aplicación de cada una de ellas: desde la fase más temprana de bocetos hasta el prototipo realista para testar con usuarios.
    • Hacer introducciones a algunos de los programas más usados para el prototipado.
    • Tener recursos y herramientas para ir dando forma a tu idea de web o app.

    No olvides pasarte por la zona de Recursos de la clase donde encontrarás mucha información para enriquecer la clase.

 

Temario

  • Prototipado
    • ¿Qué es prototipar?
    • Fases del prototipado
  • El sketching, los wireframes y mockups
    • El sketching
    • Ejemplo práctico de sketching
    • Wireframes
    • Ejemplo práctico de wireframes
    • Los mockups
    • Los user flow wireframes
Tema 3: Herramientas de prototipado online y testing

Resumen

En esta tercera clase, veréis:

  1. Herramientas para realizar wireframes y/o prototipado, y las cuales nos permite ser ágiles a la hora de plasmar la idea de navegación, contenidos, formato, etc., de nuestro producto digital.
  2. El testing de una forma básica y podréis hacer una prueba de usuario con Marvel App.
 

Objetivos

  • Conocer algunas de las principales herramientas de wireframing y/o prototipado que existen.
  • Ser capaces de dar los primeros pasos y seguir profundizando en el uso de herramientas de prototipado online.
  • Conocer las diferentes fases (sketching, wireframing, prototipado) y los distintos niveles de fidelidad dentro de cada fase y con cada herramienta online.
  • Conocer lo que es el testing y ser capaces de realizar un test de usuario con la herramienta propia de Marvel App.
 
 

Temario

  • Algunas herramientas de prototipado online
    • Prototipado
    • NinjaMock
    • Whimsical (parte I)
    • Whimsical (parte II)
    • Proto.io
    • Invision
    • Marvel APP
    • Figma
  • Testing
    • ¿Qué es el Testing?
    • Ejemplo de testing con Marvel App
    • Conclusiones

Experto

Izaskun Saez Velasco

Digital Product Design - UI designer - Art Direction

Nuestros alumnos opinan

Sergio Martínez Latorre, Dirección desarrollo e implantación ERP en Daemon4  
Quiero agradecer a tod@s los profesores y especialmente a los directores del Master, el trabajo que han realizado y su implicación. He aprendido más que en 20 años trabajando en este negocio
Anna Higueras Castillo, Directora Area de Gestión Económica y de Personal en Universitat de Vic  
Me está ayudando muchísimo no sólo en mi carrera sino también como persona. Lo principal es refrescar mi conocimiento pero sobre todo actualizarme con las cosas nuevas que han salido.
Verónica Rosselló Bazzoni, Manager Corporate Communications & Marketing en Travelgate X  
Una gran escuela que recomiendo a todo el que me lo pregunta. Además un gran equipo técnico y de profesores. ¡Seguid Así!
Enrique Arias Muñoz, Fundador de Outfinders  
@iebschool una gran experiencia con profesores impresionantes y compañeros de los que aprendes todos los días

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