Quiero desarrollar mi propio producto digital pasando por investigación, diseño, validación y lanzamiento.
Aplica Diseño Centrado en el Usuario (UX) y evalúa la usabilidad con métodos heurísticos
Diseña prototipos de interfaz (UI) funcionales con sistemas de diseño
Analiza métricas de comportamiento y dashboards de Growth para tu producto
Planifica y ejecuta pruebas de usabilidad (UX Testing) con usuarios reales
· Salidas laborales ·
Product Manager
Lidera el ciclo de vida del producto, desde la ideación hasta el lanzamiento, alineando visión de negocio y usuarios
Salario medio
≈ 55.000 €/AÑO
Product Owner
Gestiona el backlog del producto y prioriza funcionalidades para maximizar el valor entregado por el equipo
Salario medio
≈ 50.000 €/AÑO
UX Designer/Researcher
Diseña experiencias centradas en el usuario basadas en investigación, usabilidad y comportamiento
Salario medio
≈ 45.000 €/AÑO
Product Marketing Manager
Define la estrategia de posicionamiento, lanzamiento y comunicación del producto en el mercado
Salario medio
≈ 52.000 €/AÑO
Especialista en Estrategia de Contenido
Planifica y desarrolla contenido alineado con los objetivos del producto y la experiencia del usuario
Salario medio
≈ 42.000 €/AÑO
Analista de Producto
Analiza datos de uso, métricas y feedback para optimizar funcionalidades y decisiones de producto
Salario medio
≈ 45.000 €/AÑO
Consultor en Optimización de Productos Digitales
Asesora en la mejora de productos digitales mediante análisis, estrategia y tecnología
Salario medio
≈ 50.000 €/AÑO
· Certificaciones ·
Sal preparado para las certificaciones que importan
El máster te alinea con los estándares reconocidos internacionalmente. Al terminar, tendrás el conocimiento para presentarte a las certificaciones más valoradas por las empresas.
Certificación PSPO I
Microsoft certifies: Security, Compliance and Identity Fundamentals (SC-900)
PMI Certified Professional in Managing AI (PMI-CPMAI)
Proyecto: Desarrollo de una evaluación heurística con escalas de medición
Asignatura 03
Ideación y conceptualización con IA generativa y análisis de usuarios
Clases de esta asignatura
Conceptualización, investigación y análisis para productos digitales con IA
Prototipo: Fases y herramientas potenciadas con IA
Herramientas de prototipado online y testing mejorado con IA
Proyecto: Creación de un MVP funcional con IA integrada
Asignatura 04
Analítica y optimización de productos digitales
Clases de esta asignatura
Estrategias de Analítica Digital
Herramientas de medición de la Experiencia de Usuario
Metodologías CRO y de optimización
Proyecto: Creando un modelo de mejora continua a partir de la analítica digital
Asignatura 05
Estrategia y modelos de negocio con IA predictiva
Clases de esta asignatura
Definición del segmento de clientes y análisis del comportamiento del cliente con apoyo de la IA
Construcción del modelo de negocio asistido por IA
Validación del modelo de negocio mediante simulaciones y experimentos impulsados por IA
Proyecto: Diseño y validación de un modelo de negocio impulsado por IA
Asignatura 06
Investigación con Usuarios
Clases de esta asignatura
Métodos de investigación generativos y explorativos
User research vs. Market research
Cómo aterrizar la información en insight
Proyecto: Elaboración de una investigación exploratoria mediante entrevistas
Asignatura 07
Ciclo de vida de usuario en el producto digital
Clases de esta asignatura
Conceptos clave y principios metodológicos
Instrumentalización del ciclo de vida de usuario
Analítica y experimentación
Proyecto: Desarrollo de un framework analítico y de experimentación
Asignatura 08
Propuesta de valor y perfiles de usuario
Clases de esta asignatura
Descubriendo User Personas
Introducción a Lean, agile y Lean UX
User Stories y User Story Mapping
Proyecto: Diseña y elabora un User Story Map
Asignatura 09
Desarrollo ágil de producto
Clases de esta asignatura
Agile, qué es y cómo trabajar
Scrum y herramientas para el Product Owner
Kanban
Proyecto: Agilización de la cadena de valor en una empresa de juguetes en crecimiento
Asignatura 10
Estrategia de contenido y arquitectura de la información
Clases de esta asignatura
Estrategia de contenido
Arquitectura de la información
UX Writing
Proyecto: Rediseño estratégico de contenido para Wikipedia mediante un content briefing y rediseño web de la Home de wikipedia de manera opcional
Asignatura 11
Lanzamiento de producto
Clases de esta asignatura
Fundamentos del lanzamiento de productos digitales: de product-market fit a métricas
Creación, medición y aprendizaje: Estrategia Lean Startup para el éxito de productos digitales
Casos de éxito en el lanzamiento de productos
Proyecto: Desarrollo y validación de un MVP para el lanzamiento de un producto digital
Asignatura 12
El Proceso Creativo
Clases de esta asignatura
Introducción a Design Sprint y Bocetado
Principios del Diseño de Interfaz Web y Móvil
Patrones de Diseño de Interfaces
Proyecto: Diseño del proceso de compra a través de wireframes
Asignatura 13
Estrategias de comercialización de producto
Clases de esta asignatura
Marketing digital
Campañas de marketing digital
e-Commerce y mobile marketing
Proyecto: Desarrollo de un plan estratégico de captación digital
Asignatura 14
Diseño de Interfaz
Clases de esta asignatura
Fundamentos del Diseño de Interfaces
Guías & Sistemas de Diseño
Prototipado UI funcional
Proyecto: Prototipo interactivo de la aplicación móvil de Craigslist
Asignatura 15
Analítica de comportamiento y Dashboards
Clases de esta asignatura
Fundamentos de analítica de comportamiento
Plan de medición
Calidad del dato y Dashboards para la toma de decisiones
Proyecto: Del funnel al dashboard de producto
Asignatura 16
Evaluación de Usabilidad
Clases de esta asignatura
UX Testing
Think Aloud
Informe de resultados
Proyecto: Planeamiento y ejecución de pruebas de usabilidad
Asignatura 17
Global Project
Clases de esta asignatura
· Herramientas reales ·
Sales manejando las herramientas que piden las ofertas
No es teoría: trabajarás desde el primer sprint con el mismo stack que usan los equipos ágiles hoy. Llegas a tu próxima entrevista sabiendo usarlas.
Otras herramientas
Conoce las herramientas clave del sector que presentamos durante el programa para que estés al día con las tendencias y mejores prácticas de la industria. Aunque no se emplearán directamente en las actividades, podrás descubrir su potencial.
¿Encaja contigo? Da el siguiente paso.
Becas de hasta el 40% · plazas limitadas para Octubre 2026
"Esperaba teoría y me encontré una formación 100% aplicable. Empecé a usar lo aprendido en mi empresa antes de terminar el máster — y a los tres meses ascendí a Scrum Master."
Sonia Fábregat · Scrum Master · antes Analista de Proyectos
Danitza Alejandra Mora Vitoviz
System Analyst en Plasticos Rimax S.A.S
Ha sido una experiencia enrriquecedora que me ha demostrado que no hay límites cuando el corazón y la mente están alineados.
Daniella Sofía Carpentieri Rován
Ssr. Product Designer en EverPass Media
Este programa me proporcionó experiencia y práctica en la gestión de todo el ciclo de vida del producto, desde la conceptualización hasta la comercialización, al tiempo que perfeccionó mis habilidades centradas en el usuario.
· Financiación ·
Una formación accesible, sin renunciar a nada
Creemos en una educación de calidad al alcance de quien quiere crecer. Por eso ofrecemos financiación flexible y becas según tu perfil.
40%
Becas Impulsa
Hasta el 40% del coste cubierto, en colaboración con Grupo Edutech.
25%
Ayudas Smart
Hasta un 25% de descuento para los perfiles que mejor encajan con el programa.
Fundae
Pago por empresa
Emitimos factura y gestionamos la bonificación.
El importe y las condiciones de financiación pueden variar según convocatoria y país. Consulta con tu asesor las opciones de beca aplicables a tu caso
Programa completo
5.950€
Campus + sesiones en directo + Global Project
Titulación propia IEBS y bolsa de empleo
Acceso a la comunidad y eventos de alumni
¿Quieres saber si puedes acceder a una de nuestras becas o ayudas?
¿Necesito experiencia previa en producto o diseño digital?
No es obligatorio, pero sí recomendable tener experiencia o interés en áreas como tecnología, marketing, diseño, UX o desarrollo de negocio. El máster parte desde los fundamentos y avanza hacia un nivel estratégico y profesional, ideal tanto para perfiles que inician como para quienes buscan especializarse.
2
¿Qué herramientas y metodologías se usan durante el programa?
Trabajarás con herramientas como Figma, Miro, Notion, Trello, Jira, Airtable, Productboard y herramientas de prototipado, análisis y gestión ágil, aplicando marcos como SCRUM, Lean UX, OKR y MVP testing.
3
¿Qué tipo de proyectos se desarrollan en el máster?
Desarrollarás tu propio producto digital o proyecto real, pasando por todas las fases: investigación, diseño, validación, planificación, roadmap, entrega y mejora continua. También trabajarás en retos prácticos colaborativos con enfoque real de mercado.
4
¿Qué salidas profesionales ofrece este máster?
Podrás trabajar como Product Manager, Product Owner, UX Strategist, Digital Product Designer, Responsable de Innovación o Project Manager en entornos digitales, tanto en startups como en grandes compañías tecnológicas o consultoras de producto.