Aprende a aplicar las técnicas del mundo de los videojuegos en entornos como la salud, la educación o la empresa
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La gamificación y la aplicación de los métodos del mundo de los videojuegos en entornos no lúdicos tiene cada vez más aplicaciones y efectos beneficiosos en el ámbito de la empresa y el marketing, la salud, la enseñanza, las personas, etc. Por eso son cada vez más las empresas que apuestan y aplican esta disciplina.
El Master en Gamificación y Narrativa Transmedia se presenta como un completo programa formativo que hermana dos áreas complejas y absolutamente contemporáneas: la Gamificación y la Transmedialidad.
En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro “target group”; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.
Con el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia aprenderás a conocer las bases de la gamificación y las leyes del Game Design y sus aplicaciones al mundo de la empresa, crear guiones transmedia y por último planificarlo, prototiparlo y ejecutarlo.
La gamificación y la aplicación de los métodos del mundo de los videojuegos en entornos no lúdicos tiene cada vez más aplicaciones y efectos beneficiosos en el ámbito empresarial y de marketing.
En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos, se trata con diversas disciplinas como el Storytellig, UX, modelos de aprendizaje, entre otros, para poder construir un producto diferencial que aumente la participación de los usuarios.
Con el Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia aprenderás a conocer las bases de la gamificación y las leyes del Game Design; conocerás sus aplicaciones al mundo de la empresa, crearás guiones transmedia y por último planificarás, prototiparás y ejecutarás una estrategia innovadora.
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Dr. Oscar García Pañella holds a B.Sc. degree in Telecommunications, besides a M.Sc. and Ph. D degrees in Electronic Engineering, respectively, in 1995, 1998 and 2004, from La Salle School of Engineering in Ramon Llull University, Barcelona, Spain. [...]
Ver profesorDr. Oscar García Pañella holds a B.Sc. degree in Telecommunications, besides a M.Sc. and Ph. D degrees in Electronic Engineering, respectively, in 1995, 1998 and 2004, from La Salle School of Engineering in Ramon Llull University, Barcelona, Spain. [...]
Ver profesorIdeas Creativas de Comunicación y Educación. Director Creativo/UX. Estrategia transmedia y Gamificación. Gestión de proyectos transmedia de comunicación, desde la idea, la conceptualización, la imagen corporativa [...]
Ver profesorFacilitadora de pensamiento creativo, formadora y coach de creatividad
Ver profesorTengo más de 20 años de docente en Game Design, Gamification, Transmedia Storytelling y Diseño narrativo. Actualmente, soy profesor investigador en la Universidad Maimónides, profesor de los seminarios de videojuegos y coordinador y profesor de la [...]
Ver profesorFormado en automoción e ingeniería electrónica, decidió dedicarse al mundo del gaming y a la creación de videojuegos. Fue uno de los precursores de la creación del (Game Design Document) de "Los juegos Zoolímpicos de Coin Island". Actualmente, [...]
Ver profesorDirector narrativo en Tequila Works.Novelista y diseñador narrativo de videojuegos.Editor en EL PAÍS y colaborador en Xataka, Jot Down, TENTACIONES, ICON, EL IDEAL GALLEGO, FLEET PEOPLE, EL PAÍS SEMANAL (EPS)...Especializado en Cultura, [...]
Ver profesorMy name is Ferran. I love to have fun making people have fun.
Ver profesorSoy periodista. Tras un breve paso por el mundo de la prensa diaria y la televisión temática, hace más de 20 años entré a formar parte del equipo de Ediciones Condé Nast, una prestigiosa editorial de publicaciones [...]
Ver profesorIngeniero en nuevas tecnologías interactivas, postgraduado en filosofía de la creatividad y en proceso de terminar un máster académico en experiencia de usuario y diseño de interacción. Tiene 4 años de [...]
Ver profesorAsesoro a pymes de diferentes ámbitos en materia de estrategia, marketing e imagen corporativa. Asesora política y de comunicación en distintos partidos políticos, a nivel local y nacional. Apoyo docente en distintas escuelas [...]
Ver profesorHe trabajado durante 8 años en proyectos relacionados principalmente con el sector de logístico en diferentes empresas y asumiendo distintos roles desde analista funcional a director de proyectos. Los últimos 4 años he decidido hacer un cambio profesional [...]
Ver profesorProfesora en ISTRAD, VIU, UGR, UNIR y UPO. Investigadora en el grupo TRACCE Traductora accesible, especializada en audiodescripción y visitas multisensoriales a museos Presidenta de Kaleidoscope Access
Ver profesorEn Versión Beta permanente, aprenseño y trabaj(ueg)o. Apuesto por la gamificación y la actitud lúdica como medio para transformar el mundo. Lifeaholica, knowmad, seriéfila y disfrutona ;)#Keepcalmandplay Noemi es formadora [...]
Ver profesorColaboro con varios proyectos ayudando a mejorar sus conversiones, la satisfacción de sus clientes y la accesibilidad de sus webs. Entre los proyectos y empresas que he trabajado se encuentran: Grupo Intercom, Xperience Consulting, Bodas.net, [...]
Ver profesor¿Por qué estudiar el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia en IEBS?
Al cursar el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia, podrás formarte 100% online de la mano de los mejores expertos. A través de casos reales, verás semana a semana, cómo crear una experiencia gamificada y crear guiones transmedia.
El objetivo es que seas capaz de crear experiencias memorables ya sea de forma interna o externa en la empresa a través de la técnica hamburguesa o de tres capas: La primera tendrá que ver con la creación de la narrativa, la segunda con el despliegue multimedia y los formatos del proyecto y por último, la etapa de gamificación, en donde se trabajará el recorrido que los usuarios harán a través de sus motivaciones para alcanzar las acciones que queremos.
En la creación del programa colaboran importantes empresas como Gamelearn, Cookiebox y Adventuri.
¿Qué herramientas emplearé en este Master?
Durante el programa formativo tendrás acceso y aprenderás sobre las plataformas como Invision, Gamelearn, Google Forms, Marvel App, Storyboard That, Edpuzzle, Mentimeter, y más.
¿Qué salidas profesionales puedo tener con el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia?
Al finalizar este Master podrás desarrollarte como Game Designer, Experto en Storytelling, Guionista transmedia, Experto en UX, entre otras.
¿Qué programas similares al Master en Gamificación y Narrativa Transmedia puedo cursar?
Si te interesa aprender sobre entornos gamificados, diseño de producto o narrativa, te recomendamos algunos programas similares:
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Recomiendo enormemente IEBS Business School, su calidad humana y la calidad del profesorado es de diez. #storytelling #content #gamification
Soraya del Ángel Moreno Content Creator & Social Media Manager en TwoNav@iebschool una gran experiencia con profesores impresionantes y compañeros de los que aprendes todos los días
Enrique Arias Muñoz Fundador de OutfindersNo sé si gurú o no, pero a mí estudiar el Master de @iebschool me ha abierto los ojos
Jose Manuel Pedraz Penalva Fundador en Funnynnovation Academy¡He disfrutado mucho este viaje! ¡Ahora es el momento de recapitular todos los aprendizajes y aprovecharlos en todos los aspectos profesionales! Muchas gracias a Oscar Garcia Pañella, PhD y el equipo IEBS Business School!
Xavi Socías Pérez Customer Success Specialist en SpotlioLa gamificación en el ámbito educacional tiene un sinfín de herramientas y métodos que puedes aplicar con éxito. Yo estoy en la recta final del máster y te lo recomiendo muy encarecidamente.
Daniel Gil Plazas Gamificación, entornos transmedia y US/UXUna nuevo enfoque para el diseño de experiencias. Muchas gracias a IEBS Business School y a todos sus grandes profesionales. ¡Nueva etapa!
Raquel Paloma Tejeiro Audiovisual Content | Gamification | TransmediaDespués de “algunas” horas de trabajo, de darle mucho al coco y sobre todo de juego, llega la recompensa. ¿Quién dice que aprender es aburrido?
Sara del Rio Valdeande Digital Project Manager en Telefónica Educación DigitalEn definitiva, un disfrute de un mix de aprendizajes, de darle más estructura a lo empírico y de herramientas que permiten aplicar el #seriousplay y enfoque #transmedia. Gracias IEBS Business School y Oscar Garcia Pañella, PhD
Joana Cristina Raygada Risco Aprendizaje - Gamificación - Talento - UX - ScrumMaster - Agile Team FacilitatorAplicamos el Agile Learning con sprints semanales donde el alumno tiene unos objetivos y metas que cumplir y un proyecto donde poner en práctica los conocimientos que adquiere con la guía y supervisión de un mentor.
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