Master en Esports

Master en Esports Management

Cambia las reglas del juego y fórmate para dominar el sector de los esports

Inicio: 28 Octubre 2021
600 horas
8 meses
forma

Nº1 online Ranking CSIC

Ranking del CSIC

Nº2 Ranking Iberoamericano

Ranking Iberoamericano

Nº1 Ranking Marketing Financial Magazine

Ranking Financial Magazine

Eduniversal Selected School

Eduniversal Selected School

Acreditación Serious eLearning

Serious eLearning

Emagister Cum Laude

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Presentación del Master

El sector de los esport está consolidando en la actualidad sus altísimos niveles de crecimiento, y esto es gracias al engagement que generan los deportes electrónicos en las nuevas generaciones al encontrar y compartir unos valores únicos en todo su ecosistema. 

Las cifras de audiencia de los e-Sports son atronadoras, con un aumento de un 200% en los últimos años superando en audiencia televisiva a los deportes tradicionales. Una audiencia que, además, llega a convertir 10 veces más que otros soportes online los impactos publicitarios.

En el Master en Esports Management aprenderás todas las competencias necesarias para crear y gestionar cualquier proyecto de Esport, así como todo lo relacionado con las estrategias de marketing usadas en este sector con tanto potencial.

Las cifras de audiencia de los e-Sports son atronadoras, con un aumento de un 200% en los últimos años superando en audiencia televisiva a los deportes tradicionales. Una audiencia que, además, llega a convertir 10 veces más que otros soportes online los impactos publicitarios.

En el Master en Esports aprenderás todas las competencias necesarias para crear y gestionar cualquier proyecto de esport, así como todo lo relacionado con las estrategias de marketing usadas en este sector con tanto potencial.

¿A quién va dirigido?

El Master en esports online proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:

  • Consultores de negocio interesados en el sector de los esport.
  • Directores de innovación y desarrollo de negocio de empresas interesadas en esport.
  • Managers y directivos de cualquier sector que quieran tener contacto con los esport.
  • Products Managers y gestores de proyectos de medianas y grandes empresas que quieran sacar partido de la audiencia del sector de esport en sus proyectos.
  • Chief Marketing Officers que quieran introducirse en el sector de los esport.
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”El 93% nuestros alumnos consiguen sus objetivos y un 95% trabaja o emprende al finalizar la formación”

¿A quién va dirigido?

El Master en esports online proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:

  • Consultores de negocio interesados en el sector de los esport.
  • Directores de innovación y desarrollo de negocio de empresas interesadas en esport.
  • Managers y directivos de cualquier sector que quieran tener contacto con los esport.
  • Products Managers y gestores de proyectos de medianas y grandes empresas que quieran sacar partido de la audiencia del sector de esport en sus proyectos.
  • Chief Marketing Officers que quieran introducirse en el sector de los esport.

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Competencias del Master en Esports

Al finalizar el Master en esports serás perfectamente capaz de:

  • Comprender y analizar el ecosistema de los esport y sus relaciones.
  • Entender la cultura, los valores y las ambiciones de las personas involucradas, tanto gamers, como patrocinadores y clientes. 
  • Saber diseñar y desarrollar estrategias de marketing efectivas en el sector de los esports.
  • Adquirir las competencias clave para administrar y gestionar cualquier proyecto empresarial que forme parte del ecosistema de los esports.

Plan de estudios

La estructura y materias del Master en Esports Management está estructurado en 13 módulos

  • Ecosistema actual y futuro de los esports
  • La estructura monetaria del sector de los esports
  • Modelos de negocio en esports
  • Proyecto: Creación de un modelo de negocio en los esports
  • Stakeholders principales de la industria
  • Otros stakeholders de relevancia en el sector
  • El papel de las marcas en los eSports
  • Proyecto: Creación de un ecosistema en los esports
  • Elementos del Marketing de Esports
  • Mercado y tendencias de Marketing en esports
  • Marketing Digital y tips para marcas no endémicas en los Esports
  • Proyecto: Desarrollo de un plan estratégico y de marketing para entrar en los esports
  • El talento de los esports
  • Gestión ágil de proyectos
  • Creación, gestión y learning de proyectos (ligas y eventois)
  • Proyecto: Desarrollo de un ecosistema competitivo para un nuevo videojuego
  • Desarrollo de negocio y canales
  • Monetización: Ventas en modelos B2C + B2B
  • Gestión de producto
  • Proyecto: Desarrollo de los canales de venta de un negocio en los esports
  • Estado actual de los patrocinios en esports
  • Posibilidades para el marketing en los patrocinios en esports
  • Negociación y medición de patrocinios en esports
  • Proyecto: Desarrollo de la estrategia y operativa para la facturación de un club
  • Introducción y esencia del Inbound Marketing: la fuerza de las historias
  • Gestión de comunidades e influencers
  • Creación de contenido para esports: vídeo, audio y texto
  • Proyecto: Desarrollo de un plan de social media
  • Tecnologías de desarrollo y servicio de videojuegos
  • Otras tecnologías emergentes relacionadas con los esports
  • Tecnología de competencias y broadcasting de esports
  • Proyecto: Diseño de un plan de negocios para el lanzamiento de una aplicación tecnológica
  • Marco normativo nacional e internacional
  • Propiedad intelectual y privacidad
  • Riesgos legales y soluciones
  • Proyecto: Análisis legal para la creación de una liga de esports
  • Otros activos activables
  • Activaciones offline, online e híbridas
  • El antes y el después de las activaciones
  • Proyecto: Desarrollo de una activación de marketing para una empresa
  • Marketing para clientes: Gamers
  • Marketing para actores endémicos: Publishers, operadores y equipos
  • Marketing para actores no endémicos: Clientes, financiación y reguladores
  • Proyecto: Desarrollo de un plan estratégico para una startup de esports
  • Estado actual de las métricas en los esports y nuevas iniciativas
  • Herramientas y análisis de las plataformas endémicas: Twitch, Mixer y Caffeine
  • Análisis tradicional aplicado a esports
  • Proyecto: Análisis y medición de audiencias para un videojuego

Director

Oscar Soriano

Co-Founder Play The Game - Marketing Agency esports

Claustro del Master en Esports

Estos son los profesores del Master en Esports Management

Oscar Soriano

Co-Founder Play The Game - Marketing Agency esports

Brian Burger

Director de cuentas en Play the Game

Néstor Santana Gomez

New business Manager en Team Heretics

Guillem Aragonés

Co-Founder National Gaming League (NGL) - Chief Marketing Officer

Carlos Carrillo Baca

Chief Commercial Officer at Storm Media

Pablo Canosa Pascual

Director Comercial en Team Heretics

Bárbara Gimeno Poza

Marketing Assistant & redactora en Marca Orange Esports

Luis Carrillo Pinto

CEO at Live Media SAC

Emilio Hurtado Ruiz

Abogado en Auren España | Experto en Esports Business & Gaming

Pedro Manuel Ollero Martinez

Senior PR Specialist Iberia en Razer Inc.

Rafael Espinosa de los Monteros

CEO & Founder de Fluzo Studios Ltd.

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Metodología de aprendizaje basada en proyectos transversales, colaboración y práctica con el apoyo de los mejores expertos

Experiencia

Expertos en formación online: 10 años liderando la innovación del elearning

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Seguridad

93% de nuestros alumnos consiguen mejorar su situación al finalizar sus estudios

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Empleo

95% de nuestros alumnos está trabajando o emprende cuando finaliza sus estudios

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Liderazgo

Somos la escuela online nº1 según el CSIC y la nº2 según el ránking iberoamericano

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Innovación

Metodología de aprendizaje basada en proyectos transversales, colaboración y práctica con el apoyo de los mejores expertos

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Comunidad

Somos la mayor comunidad de profesionales digitales del mundo

Comunidad

Opiniones del Master en Esports

Modelo de aprendizaje innovador

Aplicamos el Agile Learning con sprints semanales donde el alumno tiene unos objetivos y metas que cumplir y un proyecto donde poner en práctica los conocimientos que adquiere con la guía y supervisión de un mentor.

  • Aprendizaje práctico por proyectos
  • Trabajo en equipo
  • Discusiones y debates
  • Seguimiento de mentores
  • Materiales de apoyo
  • Clases en directo y grabadas

Lo que necesitas es Flexibilidad pero buscas Networking y Contacto personalizado

Resumen del Master en Esports

Duración, becas, financiación y precios del Master en Esports

  • Próxima convocatoria

    Octubre

  • Duración

    600 horas en 10 meses

  • Créditos

    50 ECTs

  • Precio

    5.750 €

  • Financiación

    En cuotas mensuales sin intereses

  • Becas disponibles

    Hasta el 50%, infórmate y calcúlalo online

Proceso de Admisión

Realizar una entrevista personal y un Test de Aptitudes

2

Formalización de la Matrícula

3