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Monetiza tu videojuego con Core Game Loop

Categoría: Tecnología
Empieza: Jueves 27 de Junio de 2019
Dedicación: 10 horas (dos semanas)

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Monetiza tu videojuego con Core Game Loop

 ¿Que es un Core Game Loop? ¿Cómo se utilizan estos loops, estas repeticiones en el sistema de patron-respuesta-premio para conectarlas con los momentos ideales para realizar compras dentro de aplicaciones digitales como los juegos? 

En este seminario empezamos la casa por el tejado: implicaciones éticas, morales y legales de las microtransacciones dentro de las apps.

Objetivos

  • Crear un Core Game Loop, usando el framework “Challenge Cadence Skill-Theme (CCST)”.
  • Analizar videojuegos para identificar sus patrones (loops), y los momentos idóneos para colocar las microcompras.
  • Tener en cuenta las implicaciones sociales, morales y legales al diseñar un sistema de compras optimizado.

Temario

  • Fundamentos del Rewarding
    • Pavlov y Skinner, reinforcement & punishment
  • Core Game Loops
    • Challenge Cadence Skill-Theme (CCST Framework)
    • Analizando casos de éxito (Del Mario al Fortnite)
  • Behavioural game design
    • Contingencias, recomendaciones y terminología
    • Aleatoriedad, controlada y pura
  • DAU, MAU, fidelización y permanencia = progresión
    • Intrínseca y extrínseca
    • Affordance
    • Power curves
    • Level Up!
    • Storytelling y narrativa

¿A quién va dirigido?

Cualquiera que tenga una idea para realizar una aplicación, un video juego, o que quiera dinamizar su aplicación con sistemas de gamificación (points, badges & leaderboards PBL) y fidelización y que quiera optimizar las ganancias con un método de micropagos F2P.

Joan Josep Pons López

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